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Warum möchte das Kapitol, dass Zuschauer von Hungerspielen etwas über andere Bezirke erfahren?

Das Kapitol in Suzanne Collins‘ „Die Tribute von Panem“ möchte eigentlich nicht, dass die Zuschauer etwas über andere Bezirke erfahren. Tatsächlich arbeiten sie aktiv daran, die Realität zu verschleiern des Lebens in den Bezirken und bevorzugen es, das Bild eines vereinten und glücklichen Panem aufrechtzuerhalten wo das Kapitol die Oberhand hat.

Hier sind einige Gründe, warum das Kapitol nicht möchte, dass die Zuschauer etwas über die Bezirke erfahren:

* Kontrolle behalten: Wenn die Bürger des Kapitols die wahren Verhältnisse in den Bezirken kennen würden, könnten sie die Machtstruktur und die Spiele selbst in Frage stellen. Dies könnte zu einer Rebellion und einer Bedrohung der Autorität des Kapitols führen.

* Ausbeutung: Das Kapitol ist in Bezug auf Ressourcen und Arbeitskräfte auf die Distrikte angewiesen. Die Aufdeckung der harten Bedingungen und der Armut in den Bezirken könnte dazu führen, dass die Menschen im Kapitol weniger bereit sind, das System zu unterstützen, das sie ausbeutet.

* Propaganda: Die Spiele sind ein mächtiges Propagandainstrument. Das Kapitol nutzt sie, um seinen Reichtum, seine Macht und seinen Unterhaltungswert zu demonstrieren. Die Kenntnis der Wahrheit über die Bezirke würde dieses Image untergraben und die Spiele weniger attraktiv erscheinen lassen.

* Gleichgültigkeit: Das Capitol fördert aktiv eine Kultur der Apathie und Selbstbezogenheit. Die Spiele lenken die Bürger von den Realitäten der Welt außerhalb ihres verschwenderischen Lebens ab. Das Erlernen der Bezirke könnte diese Selbstgefälligkeit in Frage stellen und zu Empathie führen, was das Kapitol vermeiden möchte.

Anstatt das Verständnis zu fördern, nutzt das Kapitol die Spiele, um die Vorstellung zu verstärken, dass die Bezirke minderwertig seien und abhängig auf das Wohlwollen des Kapitols. Die Spiele selbst sind eine Art Spektakel Entwickelt, um die Bürger des Kapitols zu unterhalten und von den Realitäten ihrer eigenen Gesellschaft und dem Leben derer abzulenken, die außerhalb der Mauern des Kapitols leben.

Während einige Zuschauer möglicherweise ein Gefühl der Empathie für die Ehrungen während der Spiele entwickeln, kontrolliert das Kapitol die Erzählung und sorgt dafür, dass ihre Perspektive begrenzt bleibt und letztendlich den Status quo stärkt.

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