Cartoon:
* Fokus: Erstellen individueller statischer Bilder, meist in humorvollem oder satirischem Stil.
* Mittel: Typischerweise Stift, Bleistift oder digitale Werkzeuge auf Papier oder einem Bildschirm.
* Prozess: Ein einzelner Künstler erstellt eine Zeichnung, die einen Moment einfängt und oft übertriebene Gesichtszüge und Bewegungen zum Ausdruck bringt.
* Beispiele: Comicstrips, redaktionelle Cartoons, Single-Panel-Cartoons.
Animation:
* Fokus: Erzeugen der Illusion von Bewegung durch die Anzeige einer Reihe einzelner Zeichnungen, Bilder oder computergenerierter Modelle in schneller Folge.
* Mittel: Traditionell Cel-Animation (gemalte Zellen), Puppenanimation, Stop-Motion-Animation oder computergenerierte Animation.
* Prozess: Beteiligt ist ein Team aus Künstlern, Animatoren und Technikern, die eine Folge von Zeichnungen oder digitalen Modellen erstellen, die sich jeweils geringfügig vom vorherigen unterscheiden, um Bewegungen darzustellen.
* Beispiele: Filme wie „Schneewittchen“, „Der König der Löwen“, „Toy Story“, Fernsehsendungen wie „Die Simpsons“, „SpongeBob Schwammkopf“ und Videospiele.
Hier ist eine Tabelle mit einer Zusammenfassung der wichtigsten Unterschiede:
| Funktion | Cartoonieren | Animation |
|---|---|---|
| Fokus | Einzelne statische Bilder | Illusion der Bewegung |
| Mittel | Stift, Bleistift, digitale Werkzeuge | Cel-Animation, Puppenanimation, Stop-Motion-Animation, computergenerierte Animation |
| Prozess | Einzelkünstler | Team aus Künstlern, Animatoren und Technikern |
| Beispiele | Comicstrips, redaktionelle Cartoons, Single-Panel-Cartoons | Filme, Fernsehsendungen, Videospiele |
Im Wesentlichen:
* Beim Zeichnen geht es darum, einen einzelnen Moment festzuhalten durch ein statisches Bild.
* Bei Animationen geht es darum, eine Geschichte zum Leben zu erwecken durch Bewegung.
Obwohl sie sich in ihrer Herangehensweise unterscheiden, ergänzen sich Zeichentrick und Animation oft. Viele Animationsfilme beginnen beispielsweise mit Cartoon-Skizzen, um Charaktere und Storyboards zu entwickeln.