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Eigenschaften der Retro - Futurismus Kunst

Retro - Futurismus ist ein Genre und künstlerischen Stil in Film, Video -Spiele , Design und Architektur. Es enthält eine Kombination von realen und imaginierten künstlerischen Themen , technische Geräte und Science-Fiction- Elemente in Bezug auf die mögliche Zukunft als von den Bewohnern der vergangenen Epochen zu sehen . Modernen Darstellungen der Retro- Futurismus verschmelzen wieder Elemente aus der Vergangenheit mit aktuellen Befindlichkeiten , produziert eine alternative Vision der Zukunft . Film

Filme und Fernsehshows rund um das Konzept der Retro- Futurismus Dreh haben die Phantasie der Künstler und Wissenschaftler für den besseren Teil des letzten Jahrhunderts inspiriert. "Sky Captain and the World of Tomorrow ", ein Film von 2004 in einem futuristischen 1939 , befindet sich in Pseudo- Technicolor präsentiert und überlagert Live- Action-Szenen auf verschiedenen Hintergründen . Beide Methoden erinnern an Vintage-Film- Produktion und tragen zu einer retro - futuristischen Ästhetik. Die ursprüngliche "Star Trek" -Serie ist vielleicht das bekannteste Beispiel aus dem Fernsehen , Lüften in 1966 und mit Weltraumzeitalter Geräte und Gefäße aus einer Mischung von Mitte des 20. Jahrhunderts und minimalistisch futuristischen Designs gemacht .
Video Spiele

die Videospiel- Industrie hat mehrere Hit- Spiele-Serie rund um das Konzept der Retro- Futurismus produziert. " BioShock " von Irrational Games entwickelt und im Jahr 2007 veröffentlicht , findet in einer Unterwasserstadt der 1960er Jahre in einer frühen geometrische Art-Deco- Stil des 20. Jahrhunderts , die auf modernsten Geothermie -Technologie gebaut . "Fallout 3 " von Bethesda Game Studios entwickelt und 2008 veröffentlicht, erfolgt nach einer nuklearen Katastrophe im Jahr 2277. Trotz seiner Einstellung 23. Jahrhundert , ist das Spiel mit 1950er -Ära Bunker Architektur und Popkultur Bilder propagiert. Beide Spiele verfügen über die starke Nutzung von Beton, Aluminium und Stahl , das den Industriezeitalter .
Design-

futuristischen Retro- Kleidung entwirft bestehen aus langlebigen Materialien und minimalistische Motive . Kleidungs ​​Zeichen in der 1966 " Star Trek " -Fernsehserie getragen war in der Regel simpel mit großen Bereichen der Uni-Farben , reflektierende Materialien und Mechanismen, die auf nützliche Funktionalität. Dekorative Muster , falls vorhanden, sind normalerweise geometrische Natur. Futuristischen Retro- Möbel neigt , sich von detaillierten Schnörkel von klassischen Möbeln für das, was ist praktisch und effizient zu produzieren, wie aus einem Stück Möbel Einheiten und geometrischen Regalkonstruktionscheuen .
Architektur

Retro - futuristische Architektur ist stark durch den Raum und Atom Alter von der Mitte des 20. Jahrhunderts inspiriert . Sonst wie Googie Architektur bekannt wurden Gebäude in diesem Stil mit einem haltbaren Stahlkonstruktion , up- fegte Dächer , Kuppeln und der Verwendung von dekorativen Neonbeleuchtung erstellt. Große Fenster wurden gebildet, um die Stelle der Wände zu nehmen und wurden in die Strukturen der Gebäude integriert, um deren lineare Erscheinung zu verstärken. Chrome war ein beliebtes Material , wenn es aufgerufen ein Gefühl der Raumfahrt , die anfing, zu der Zeit untersucht werden. Beispiele von retro - futuristische Architektur gehören Disneyland Tomorrow , die ursprüngliche Denny Restaurant in Lakewood, Kalifornien und der Seattle Space Needle .

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