Holen Sie sich ein Foto, das eindeutig zeigt zumindest eine Person , deren Zähne in einem Lächeln angezeigt.
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Einfügen das Foto in Windows- Farbe, klicken Sie dann auf paint Zoom-Werkzeug ( das Vergrößerungsglas ) . Zoom auf den Höchstwert in Lächeln der Person. Sie werden in der Lage, die einzelnen Pixel der Zähne zu sehen.
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Klicken Sie auf die Freihandzeichnen -Werkzeug ( der Bleistift ) , dann klicken Sie auf die Farbpipette . Klicken Sie auf das hellste Teil des hellsten Zahn Sie finden können. Windows Paint automatisch zurück in den Freihand- Zeichenmodus zu ändern.
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Farbe der volle Satz von Zähnen , mit Ausnahme der Lücken zwischen den Zähnen , mit dem Freihand-Werkzeug . Dadurch werden alle Zähne aufzuhellen.
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Überprüfen Sie die Wirkung Ihrer Arbeit durch Zoomen wieder aus , um auf das komplette Gesicht zu sehen. Beachten Sie die neue , strahlende Lächeln der Person.
Stellen Manga Augen
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Vergrößern Sie Pixelebene auf eines der Augen auf dem Foto. Dann wählen Sie Rechteck -Auswahlwerkzeug Paint und wählen Sie nur das Auge.
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Bewegen Sie die Maus über Mitte oben oder unten Ziehpunkte des Rechtecks . Klicken und ziehen Sie den Griff zum Vergrößern das Rechteck , bis seine Größe etwa ein Viertel der Größe des Gesichts erreicht . Bewegen Sie den Auswahlbereich nach Bedarf neu zu zentrieren das Auge.
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Zoom wieder aus , um die komplette Gesicht mit der geänderten Auge zu bewerten. Beachten Sie die gezackten Kanten . Diese Qualität zeigt an, dass weitere Arbeiten auf Pixel-Ebene erforderlich ist. Re - Zoom auf Pixelebene rund um das Auge .
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Start Glättung (AKA Dithering) das Auge , von der Pupille nach außen . Tragen Sie die Farbe Pipette, um jedes Pixel in der zweiten dunkelste Teil des Auges , die nur außerhalb der Pupille des Auges sein wird (die ihre dunkelsten Teil ist ) .
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Tragen Sie die Freihand-Werkzeug um nur die gezackten -looking Pixeln, die die dunkelste Farbe haben. Diese Aktion hat den Effekt, Mischen entfernt die gezackten Kanten.
11 <p> Wiederholen Sie die Schritte 4 und 5, aber dafür das Farb Pipette, um das Dritt dunkelsten Region und Dithering Pixel des zweiten dunkelsten Region.
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Wiederholen Sie Schritt 6 für jedes Paar von benachbarten Regionen in der erweiterten Auge , bis die komplette Auge geglättet. Dann sehen Sie das ausgefüllte Manga Auge durch Verkleinern zum Maximum.