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Maya Vector Rendering Tutorial

Autodesk Maya ist eine Software , die verwendet wird, um 3-D -Modellierung, visuelle Effekte , Simulation und Rendering für 3-D- Animation zu erstellen . Es ist eine Software, die von jedem genutzt werden kann , aber es wird meist durch Animatoren in der Fernseh-und Filmindustrie , Erstellung von Animationen wie Toy Story . Nach der anfänglichen Modell für Ihre Animation erstellt wird, müssen Sie den Vektor Rendering-Prozess zu beginnen. Der Vektor -Rendering -Vorgang kann einige Zeit dauern, aber es wird helfen, bringen Sie Ihr Modell, um life.Things Sie
Computer-
Autodesk Maya
3-D- Modell benötigen
anzeigen Weitere Anweisungen

1

Öffnen Autodesk Maya und das Modell Szene, die Sie erstellt haben
2

In -Beleuchtung , um die Szene , indem Sie auf " . erstellen , " und dann " Leuchten ". Wählen Sie das Pointlight und schalten Ray Trace Schatten auf " On " im Menü Eingänge . Dies wird ein Schatten-Effekt , um Ihre Szene hinzufügen
3

Erstellen Sie eine neue Perspektive Kamera , indem Sie auf " . Panels , " Klicken Sie auf " Perspective " und dann " . New " Wählen Sie das Hubschrauber -Ansicht, klicken Sie auf " Ansehen und quot; und dann " Wählen Sie Kamera ". Wählen " Übersetzen X. " Sperren Sie die Sicht durch einen Rechtsklick auf der Oberseite des " Sperre Selection ". Die Kamera wird nun in dieser Perspektive zu bleiben ohne sich zu bewegen
4

Wählen Sie die Render-Einstellungen , indem Sie auf " . Fenster, " " Rendering Editoren " und dann Rendereinstellungen . Bewegen Sie den Schieberegler mit der Maus und geben den Leuchten eine geringere Intensität auf etwa 0,2 . Dies wird einen natürlichen Sonnen Effekt.
5

Wählen Sie die Art machen . Wählen Sie " Maya Vector " auf der Registerkarte Allgemein in der Render-Einstellungen -Menü. Ändern Sie die Auflösung auf 640 x 480 Pixel . Drücken Sie die Taste " Render " -Taste. Sie haben eine Maya Vektor , um Ihr Modell erstellt.

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