Schadensmarken werden auf das Schadenszählerfeld eines Pokémon gelegt, das sich in der unteren linken Ecke der Karte befindet. Die Schadensmarkerbox kann bis zu 10 Schadensmarker enthalten, und wenn sie voll ist, wird das Pokémon bewusstlos gemacht.
Schadensmarken können durch verschiedene Angriffe auf ein Pokémon gelegt werden. Einige Angriffe verursachen eine bestimmte Schadensmenge, während andere basierend auf den Statistiken des angreifenden Pokémon Schaden anrichten. Es gibt auch einige Angriffe, die indirekten Schaden anrichten können, beispielsweise indem sie die Pokémon des Gegners vergiften oder verbrennen.
Wenn ein Pokémon ausgeschaltet wird, wird es auf den Ablagestapel gelegt. Der Spieler, der das Pokémon ausgeschaltet hat, zieht dann eine Preiskarte. Mit Preiskarten kannst du deine Pokémon stärken oder mehr Karten aus deinem Deck ziehen.
Schadenszähler sind ein wichtiger Bestandteil des Pokémon-Sammelkartenspiels, da sie dabei helfen, den Fortschritt des Spiels zu verfolgen und festzustellen, welche Pokémon noch im Spiel sind.