Es gibt jedoch mehrere Möglichkeiten, Karten vor bestimmten Zauber- und Falleneffekten zu schützen:
1. Immunität:
* „Immun gegen…“-Effekte: Auf manchen Karten steht der Text, dass sie gegen bestimmte Arten von Effekten immun sind, etwa „Immun gegen Zaubereffekte“, „Immun gegen Falleneffekte“ oder „Immun gegen Monstereffekte“. „D.D. Crow“ ist beispielsweise immun gegen Falleneffekte.
* „Kann nicht als Ziel ausgewählt werden...“-Effekte: Karten mit dem Effekt „Kann nicht als Ziel für Zauber-/Fallenkarten ausgewählt werden“ können nicht als Ziele für bestimmte Zauber-/Falleneffekte ausgewählt werden. Zum Beispiel hat „Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning“ diesen Text.
2. Schutz vor Targeting:
* „Kann nicht als Ziel für Karteneffekte ausgewählt werden...“-Effekte: Diese Karten können nicht als Ziele für Karteneffekte ausgewählt werden, einschließlich Zauber- und Falleneffekten. Zum Beispiel hat „Chaos Emperor Dragon – Envoy of the End“ diesen Text.
3. Negative Auswirkungen:
* Effekte „Negiere die Effekte…“: Einige Karten haben einen Text, der die Effekte anderer Karten aufhebt. „Spell Canceller“ negiert beispielsweise die Aktivierung einer Zauberkarte.
* „Zerstöre...“-Effekte: Einige Karten können Zauber- und Fallenkarten zerstören und verhindern, dass ihre Effekte aktiviert werden. Beispielsweise kann „Feierliches Urteil“ eine Zauber- oder Fallenkarte zerstören.
4. Aktivierung verhindern:
* Effekte „Kann nicht aktiviert werden“: Einige Karten verhindern die Aktivierung bestimmter Zauber oder Fallen. „Torrential Tribute“ verhindert beispielsweise die Aktivierung von Zauber- und Fallenkarten.
5. Kontinuierliche Effekte:
* „Diese Karte kann nicht zerstört werden durch…“-Effekte: Einige Karten haben kontinuierliche Effekte, die sie vor der Zerstörung durch bestimmte Karteneffekte, einschließlich Zauber und Fallen, schützen. Beispielsweise kann „Vanity's Emptiness“ nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
6. Besonderer Schutz:
* "Kann nicht zerstört werden..."-Effekte: Einige Karten haben einen Text, der sie gegen Zerstörung durch bestimmte Mittel immun macht, etwa „Kann nicht durch Zauber-/Falleneffekte zerstört werden“ oder „Kann nicht durch Kampf zerstört werden“.
Es ist wichtig zu beachten, dass der Text jeder Karte genau definiert, wie sie mit Zauber- und Falleneffekten interagiert. Sie sollten den Text einer Karte immer sorgfältig lesen, um deren Schutzfunktionen zu verstehen.