* Keine physische Form: Token gibt es nicht als physische Karten. Sie werden erst während des Spiels auf dem Spielfeld „erstellt“.
* Nicht durch Karten kontrolliert: Während Spielsteine Effekte und Werte haben, werden sie nicht von einer bestimmten Karte kontrolliert. Sie sind lediglich Darstellungen eines Monstertyps mit bestimmten Attributen.
* Kein Kartentext: Im Gegensatz zu echten Monsterkarten haben Spielsteine keinen Kartentext oder spezifische Fähigkeiten, die über das hinausgehen, was durch den Effekt bestimmt wird, der sie erzeugt hat.
Betrachten Sie sie als Platzhalter für ein echtes Monster. Sie haben die gleichen Grundeigenschaften (Name, Typ, ATK, DEF usw.), aber keinen Kartentext oder individuelle Effekte.
Zum Beispiel:
* Wenn du ein Monster beschwörst, das ein „Token“-Monster mit dem Effekt „Dieses Monster kann nicht durch Kampf zerstört werden“ erschafft, hat der Token selbst diesen spezifischen Effekt nicht. Diesen Effekt erhält es nur, weil es von dieser bestimmten Karte erstellt wurde.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es sich bei Token nicht um Karten oder Monster handelt, sondern vielmehr um deren Darstellungen, die während des Spiels erstellt und verwendet werden.