1. Geister :Der Glaube an die Geister verstorbener Personen, die nach ihrem physischen Tod weiter existieren und mit den Lebenden interagieren können.
2. Dämonen :Übernatürliche Wesen, die oft als böswillige oder böse Wesen dargestellt werden, die Menschen besitzen oder beeinflussen können.
3. Engel :Wohlwollende übernatürliche Wesen, die oft als Boten oder Beschützer angesehen werden, die mit Religionen und spirituellen Traditionen verbunden sind.
4. Gottheiten :Götter oder Göttinnen aus verschiedenen religiösen und mythologischen Glaubensrichtungen, die Aspekte der Welt beeinflussen oder kontrollieren können.
5. Psychokinese :Die angebliche Fähigkeit des menschlichen Geistes, physische Objekte ohne physischen Kontakt zu beeinflussen.
6. Hellsehen :Die Fähigkeit, Ereignisse, Objekte oder Personen ohne den Einsatz gewöhnlicher Sinne wahrzunehmen, beispielsweise durch feste Objekte hindurchzusehen oder die Zukunft vorherzusagen.
7. Telepathie :Die Fähigkeit, Gedanken und Gefühle direkt von einem Geist zum anderen zu kommunizieren, ohne verbale oder geschriebene Sprache zu verwenden.
8. Außerkörperliche Erfahrungen :Die Wahrnehmung, sich außerhalb des physischen Körpers zu befinden und die Erfahrung zu machen, über den physischen Bereich hinaus zu schweben oder zu reisen.
9. Zeitreise :Die Fähigkeit, sich unter Verletzung der bekannten Gesetze der Physik vorwärts oder rückwärts durch die Zeit zu bewegen.
10. Werwölfe :Fabelwesen, die sich in eine wolfsähnliche Gestalt verwandeln können, oft mit Folklore und Legenden verbunden.
11. Vampire :Übernatürliche Wesen aus Folklore und Populärkultur, die sich vom Blut von Lebewesen ernähren.
12. Feen :Auch „Feen“ oder „Elfen“ genannt, sind dies mythische Wesen, die oft mit Verzauberung, Magie und Natur in Verbindung gebracht werden.
13. Drachen :Legendäre Kreaturen, die in der Folklore und Mythologie verschiedener Kulturen auf der ganzen Welt vorkommen und normalerweise als große, geflügelte Reptilien mit außergewöhnlichen Fähigkeiten dargestellt werden.
14. Alchemie :Die historische Praxis der Umwandlung unedler Metalle in Gold sowie die Suche nach einem Lebenselixier und dem Stein der Weisen.
15. Hexerei :Die angebliche Ausübung magischer Fähigkeiten, Zaubersprüche und Rituale zur Erzielung übernatürlicher Wirkungen, beeinflusst von kulturellen Überzeugungen und Traditionen.