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// Importieren Sie die erforderlichen Bibliotheken
import java.util.Scanner;
öffentliche Klasse WizardsReturnAlexVsAlex {
public static void main(String[] args) {
// Erstellen Sie ein Scannerobjekt, um Benutzereingaben zu lesen
Scanner scanner =neuer Scanner(System.in);
// Fordern Sie den Benutzer auf, den Namen des ersten Assistenten einzugeben
System.out.println("Geben Sie den Namen des ersten Assistenten ein:");
// Die Eingaben des Benutzers lesen und in der Variablen firstWizard speichern
String firstWizard =scanner.nextLine();
// Fordern Sie den Benutzer auf, den Namen des zweiten Assistenten einzugeben
System.out.println("Geben Sie den Namen des zweiten Assistenten ein:");
// Die Eingaben des Benutzers lesen und in der Variablen secondWizard speichern
String secondWizard =scanner.nextLine();
// Erstelle eine Variable, um den Gewinner des Kampfes zu speichern
Saitensieger;
// Wenn der erste Zauberer „Alex“ heißt, gewinnt er automatisch
if (firstWizard.equals("Alex")) {
Gewinner =firstWizard;
}
// Wenn der Name des zweiten Zauberers „Alex“ lautet, gewinnt er automatisch
else if (secondWizard.equals("Alex")) {
Gewinner =SecondWizard;
}
// Ansonsten ist der Kampf unentschieden
anders {
Gewinner =„Unentschieden“;
}
// Den Gewinner des Kampfes auf der Konsole ausgeben
System.out.println("Der Gewinner ist:" + Gewinner);
}
}
„