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Wie lautet der Code für die Rückkehr von Zauberern zu Alex vs. Alex?

Der Code für Wizards Return:Alex vs. Alex lautet:

// Importieren Sie die erforderlichen Bibliotheken

import java.util.Scanner;

öffentliche Klasse WizardsReturnAlexVsAlex {

public static void main(String[] args) {

// Erstellen Sie ein Scannerobjekt, um Benutzereingaben zu lesen

Scanner scanner =neuer Scanner(System.in);

// Fordern Sie den Benutzer auf, den Namen des ersten Assistenten einzugeben

System.out.println("Geben Sie den Namen des ersten Assistenten ein:");

// Die Eingaben des Benutzers lesen und in der Variablen firstWizard speichern

String firstWizard =scanner.nextLine();

// Fordern Sie den Benutzer auf, den Namen des zweiten Assistenten einzugeben

System.out.println("Geben Sie den Namen des zweiten Assistenten ein:");

// Die Eingaben des Benutzers lesen und in der Variablen secondWizard speichern

String secondWizard =scanner.nextLine();

// Erstelle eine Variable, um den Gewinner des Kampfes zu speichern

Saitensieger;

// Wenn der erste Zauberer „Alex“ heißt, gewinnt er automatisch

if (firstWizard.equals("Alex")) {

Gewinner =firstWizard;

}

// Wenn der Name des zweiten Zauberers „Alex“ lautet, gewinnt er automatisch

else if (secondWizard.equals("Alex")) {

Gewinner =SecondWizard;

}

// Ansonsten ist der Kampf unentschieden

anders {

Gewinner =„Unentschieden“;

}

// Den Gewinner des Kampfes auf der Konsole ausgeben

System.out.println("Der Gewinner ist:" + Gewinner);

}

}

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