Tomb Raider:Legend (2006)
* Gameplay: Legend führt eine neue Spielmechanik namens „Acrobatic Combat“ ein, die es Lara ermöglicht, während des Kampfes akrobatische Bewegungen auszuführen. Es bietet außerdem Plattform-, Rätsel- und Erkundungselemente.
* Geschichte: Das Spiel folgt Laras Reise, um ein mächtiges Artefakt namens „Excalibur-Schwert“ zu bergen, das Unsterblichkeit verleihen soll. Dabei geht es darum, exotische Orte zu erkunden und alte Geheimnisse aufzudecken.
* Grafiken: Für seine Zeit verfügte Legend über eine beeindruckende Grafik mit detaillierten Umgebungen und Charaktermodellen.
* Rezeption: Legend erhielt positive Kritiken für sein Gameplay, seine Story und seine Grafik, einige kritisierten jedoch die Linearität und den Mangel an Innovation im Vergleich zu früheren Tomb Raider-Spielen.
Tomb Raider:Anniversary (2007)
* Gameplay: Anniversary ist eine Neuinterpretation des ursprünglichen Tomb Raider-Spiels von 1996. Es behält die klassische Spielmechanik bei, verfügt jedoch über aktualisierte Grafiken und Steuerelemente.
* Geschichte: Das Spiel folgt Laras Abenteuer auf der verlorenen Insel Atlantis auf der Suche nach dem mächtigen Scion-Artefakt.
* Grafiken: Anniversary bietet im Vergleich zum Originalspiel eine deutlich verbesserte Grafik und bietet ein noch intensiveres Erlebnis.
* Rezeption: Anniversary wurde von Kritikern und Fans gleichermaßen gut aufgenommen und für die originalgetreue Neuinterpretation des Originals gelobt, die gleichzeitig moderne Gameplay-Elemente einführt.
Letztendlich ist die Wahl zwischen Tomb Raider:Legend und Anniversary eine Frage der persönlichen Vorlieben. Legend bietet modernere Spielmechaniken und ein fesselndes Weltreise-Abenteuer, während Anniversary ein nostalgisches Erlebnis mit aktualisierter Grafik bietet und dem Geist des Originalspiels treu bleibt. Beide Spiele sind solide Einträge in der Tomb Raider-Reihe und Fans der Franchise werden wahrscheinlich an beiden ihre Freude finden.