Einige der beliebtesten Online -Spiele enthalten:
nach Spielerzahl:
* Minecraft: Mit seiner Sandbox -Kreativität und seiner endlosen Möglichkeiten hat Minecraft eine massive und aktive Spielerbasis.
* Fortnite: Dieses Battle Royale -Spiel erfreut sich insbesondere bei jüngeren Spielern.
* League of Legends: Eine beliebte MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) mit einer engagierten und wettbewerbsfähigen Community.
* PUBG: Ein weiteres beliebtes Battle Royale -Spiel, das ein ganzes Genre hervorbrachte.
* ROBLOX: Eine Plattform für vom Benutzer erstellte Spiele, die eine breite Palette von Spielern mit unterschiedlichen Inhalten anzieht.
durch Einnahmen:
* Fortnite: Bekannt für seine lukrativen Schlachtpass- und im Spielkäufe.
* League of Legends: Erzielt erhebliche Einnahmen durch Kosmetik und eSport im Spiel.
* PUBG: Die Battle Royale-Gameplay durch Einkäufe im Spiel erfolgreich monetarisiert erfolgreich.
* Call of Duty:Warzone: Ein kostenloses Battle Royale-Spiel mit einer riesigen Spielerbasis und Mikrotransaktionen.
* Schicksal 2: Ein massiv beliebter Online -Shooter mit einem bezahlten Basisspiel und Erweiterungen.
durch kulturelle Auswirkungen:
* Minecraft: Minecraft ist über die massive Spielerbasis hinaus ein kulturelles Phänomen geworden, das unzählige YouTubers, Streamer und kreative Projekte inspiriert.
* Fortnite: Seine Tänze und Ereignisse sind viral geworden und wurden Teil der Mainstream -Popkultur.
* League of Legends: Die Esportszene ist ein globales Phänomen mit großen Turnieren und engagierten Fans.
* World of Warcraft: Weithin als Pionier von massiv Multiplayer-Online-Rollenspielspielen (MMORPGs), die das Genre gestaltet und eine leidenschaftliche Gemeinschaft geschaffen.
* Gegenstrike: Ein grundlegender Wettbewerbsschütze, der zahlreiche Fortsetzungen hervorbrachte und weiterhin in eSports gedeiht.
Letztendlich hängt das beliebteste Online -Spiel von Ihren Kriterien und Perspektive ab. Es ist am besten, die Ranglisten und Daten für bestimmte Metriken zu betrachten, um eine bessere Vorstellung davon zu bekommen, welche Spiele derzeit in verschiedenen Kategorien dominieren.