Technische Probleme:
* Schlecht optimiert: Das Spiel war voller Framerate-Einbrüche, Störungen und Verlangsamungen, insbesondere auf der PlayStation 3. Dadurch wirkte selbst das einfache Gameplay schwerfällig und frustrierend.
* Leveldesign: Viele Level waren repetitiv, uninspiriert und verwirrend. Die Kamerawinkel behinderten oft das Gameplay und machten die Navigation schwierig.
* Fehler: Sonic 06 wurde von zahlreichen Fehlern geplagt, von Feinden, die durch Wände hindurchschlüpften, bis hin zu Charaktermodellen, die durch die Umgebung schnitten. Dies sorgte für ein unglaublich instabiles und kaputtes Erlebnis.
Gameplay-Probleme:
* Nicht reagierende Steuerelemente: Sonic, Shadow und Silver fühlten sich allesamt schwer zu steuern an, mit inkonsistenter Physik und rutschigen Bewegungen.
* Leveldesign: Den Levels mangelte es oft an Abwechslung, mit sich wiederholenden Umgebungen und einfallslosen Gimmicks. Dies führte zu einer eintönigen und wenig spannenden Erfahrung.
* Schwierige Bosskämpfe: Viele Bosskämpfe waren frustrierend unfair, mit unklaren Angriffsmustern und billigen Taktiken.
Story-Probleme:
* Verwirrend und verworren: Die Geschichte war ein verworrenes Durcheinander mit verwirrenden Handlungssträngen, inkonsistenten Charaktermotivationen und einem unsinnigen Ende.
* Schwache Charakterentwicklung: Die Charaktere, insbesondere Shadow und Silver, waren schlecht geschrieben und es fehlte ihnen an Tiefe. Ihre Interaktionen fühlten sich gezwungen an und es fehlte ihnen an emotionalem Gewicht.
* Erzwungene Romantik: Die Einführung von Elise, einer menschlichen Prinzessin, war eine erschütternde Ergänzung des Sonic-Universums und fühlte sich gezwungen und unnötig an.
Andere Faktoren:
* Überstürzte Entwicklung: Das Spiel wurde in Eile durchgeführt, um die Feiertagsfrist einzuhalten, was dazu führte, dass das Produkt noch sehr unvollendet blieb.
* Schlechtes Marketing: Sonic 06 wurde vor seiner Veröffentlichung stark vermarktet, was letztendlich zu Enttäuschungen bei den Fans aufgrund der schlechten Qualität des Spiels führte.
Insgesamt konnte Sonic 06 sein Versprechen eines frischen und innovativen Sonic-Erlebnisses nicht einlösen. Seine technischen Probleme, Gameplay-Mängel und die verworrene Geschichte sorgten für ein frustrierendes und enttäuschendes Spiel, das allgemein als Tiefpunkt für das Franchise angesehen wird.
Es ist wichtig zu beachten, dass einige Fans möglicherweise eine andere Meinung über das Spiel haben und vielleicht Gefallen an seinen Mängeln finden. Die allgemeine Resonanz und die kritischen Kritiken sind jedoch überwiegend negativ.