Extreme Geschwindigkeit hat eine hohe Priorität, was bedeutet, dass sie vor jeder anderen Bewegung in einer Runde zuschlägt, mit Ausnahme von Bewegungen mit höherer Priorität wie Prankster-Bewegungen oder Bewegungen mit derselben Priorität. Schneller Angriff hat normale Priorität und erfolgt normalerweise nach Geschwindigkeit, wenn er dieselbe Priorität hat.