Fallen
Es gibt verschiedene Arten von Fallen, darunter:
Gegenfallen: Diese Fallen können als Reaktion auf den Karteneffekt eines Gegners aktiviert werden, wodurch der Effekt aufgehoben und manchmal die Karte zerstört wird.
Kontinuierliche Fallen: Diese Fallen bleiben nach der Aktivierung offen auf dem Spielfeld und wirken so lange, bis sie zerstört oder annulliert werden.
Normale Fallen: Diese Fallen werden verdeckt aktiviert und können während des Zuges eines beliebigen Spielers aktiviert werden.
Feldfallen: Diese Fallen liegen offen auf dem Spielfeld und wirken sich gleichermaßen auf beide Spieler aus.
Zauber
Es gibt auch verschiedene Arten von Zaubersprüchen, darunter:
Normale Zauber: Diese Zaubersprüche werden sofort gewirkt und verrechnet und bieten eine Vielzahl von Effekten wie das Ziehen von Karten, das Zerstören von Karten oder das Heilen von Lebenspunkten.
Kontinuierliche Zauber: Diese Zauber bleiben offen auf dem Spielfeld, nachdem sie gewirkt wurden, und wirken so lange, bis sie zerstört oder annulliert werden.
Ritualzauber: Diese Zaubersprüche werden verwendet, um Monster vom Friedhof zu beschwören, indem Monster der angegebenen Stufe abgeworfen werden.
Zauber ausrüsten: Diese Zaubersprüche werden an Monster angelegt, um ihnen einen zusätzlichen Effekt zu verleihen oder ihren Angriff oder ihre Verteidigung zu verstärken.
Schnellspielzauber: Diese Zauber können direkt aus der Hand aktiviert werden und müssen nicht erst gesetzt werden.
Sowohl Fallen als auch Zauber können strategisch eingesetzt werden, um sich einen Vorteil gegenüber dem Gegner zu verschaffen und das Duell zu gewinnen.