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Charmander, nicht Glurak oder Charmeleon. Was ist das empfohlene Moveset für Charmander?

Feuerwirbel und Überhitzung

Bewegungssatz:

* Glut: Eine einfache Attacke vom Typ Feuer, die Schaden verursacht.

* Kratzer: Eine einfache Bewegung vom Typ Normal, die Schaden verursacht.

* Feuerspin: Eine Attacke vom Typ Feuer, die über Zeit Schaden verursacht und die Chance hat, den Gegner zu verbrennen.

* Überhitzung: Eine mächtige Attacke vom Typ Feuer, die enormen Schaden verursacht, aber auch den Spezialangriff des Benutzers verringert.

Dieses Moveset nutzt Charmanders hohen Spezialangriffswert und ermöglicht es ihm, Gegnern erheblichen Schaden zuzufügen.

Ember: Glut ist eine grundlegende Attacke vom Typ Feuer, die Charmander auf Stufe 1 lernt. Es ist eine zuverlässige Attacke, um Schaden zu verursachen, und kann auch dazu verwendet werden, die Gesundheit des Gegners zu beeinträchtigen.

Kratzer: Scratch ist eine grundlegende Attacke vom Typ Normal, die Charmander auf Stufe 1 lernt. Sie ist nicht sehr mächtig, kann aber nützlich sein, um Gegner zu treffen, die für Attacken vom Typ Normal schwach sind.

Feuerspin: Fire Spin ist eine Attacke vom Typ Feuer, die Charmander auf Stufe 9 lernt. Sie verursacht Schaden über Zeit und hat die Chance, den Gegner zu verbrennen. Dies kann ein sehr effektiver Schachzug sein, da er die Gesundheit des Gegners beeinträchtigen und ihn gleichzeitig daran hindern kann, seine volle Kraft einzusetzen.

Überhitzung: Überhitzung ist eine mächtige Attacke vom Typ Feuer, die Charmander auf Stufe 37 lernt. Sie verursacht enormen Schaden, verringert aber auch den Spezialangriff des Benutzers. Dies kann ein riskanter Schachzug sein, kann aber bei strategischem Einsatz sehr effektiv sein.

Dieses Moveset verleiht Charmander eine gute Mischung aus Offensiv- und Defensivbewegungen und ermöglicht es ihm, seinen hohen Spezialangriffswert zu nutzen.

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