Hier sind einige Vorschläge für physische Kehrmaschinen und Spezialkehrmaschinen, zum besseren Verständnis kategorisiert:
Physische Kehrmaschinen:
Hohe Angriffsstatistik:
* Mega-Mawile: Riesiger Angriffswert, starke STAB-Moves (Iron Head, Play Rough) und Zugriff auf starke Coverage-Moves wie Shadow Claw, Sucker Punch und Earthquake.
* Mega-Garchomp: Unglaublicher Angriffswert, große Geschwindigkeit und Zugriff auf starke Bewegungen wie Erdbeben, Empörung und Drachenklaue.
* Landorus-Therian: Starker Angriffswert, Zugriff auf starke Bewegungen wie Erdbeben, Felsrutschen und Kehrtwende sowie die Fähigkeit, sich mit Schwerttanz vorzubereiten.
* Mega-Kangashan: Hoher Angriff, starke Deckungsbewegungen wie Crunch, Earthquake und Power-Up Punch sowie die Fähigkeit, seinen Angriff mit Parental Bond zu verstärken.
* Conkeldurr: Hoher Angriff, gute Verteidigung und kann mit Bulk Up aufgebaut werden und starke Bewegungen wie Drain Punch und Ice Punch ausführen.
Hohe Geschwindigkeit und Angriff:
* Krallenflamme: Hervorragende Geschwindigkeit, starker Angriff und Zugriff auf Bewegungen wie „Brave Bird“, „Flare Blitz“ und „U-Turn“.
* Keldeo (Entschlossene Form): Hohe Geschwindigkeit, guter Angriff und Zugriff auf starke Bewegungen wie Secret Sword, Hydro Pump und Close Combat.
* Mega-Pinsir: Extrem hohe Geschwindigkeit, hoher Angriff und Zugriff auf Bewegungen wie X-Scissor, Erdbeben und Schnellangriff.
* Genesect (Douse Drive): Hohe Geschwindigkeit, hoher Angriff und Zugang zu starken Bewegungen wie U-Turn, Iron Head und Thunder.
Andere bemerkenswerte physische Kehrmaschinen:
* Mega-Beedrill: Hoher Angriff, gute Geschwindigkeit und Zugang zu mächtigen Bewegungen wie Poison Jab, U-Turn und X-Scissor.
* Greninja: Guter Angriff und Geschwindigkeit, Zugriff auf starke Bewegungen wie Wasserfall, Eissplitter und Dunkler Puls sowie die Möglichkeit, Protean für STAB-Boosts zu verwenden.
* Lucario: Guter Angriff, gute Geschwindigkeit und Zugriff auf starke Bewegungen wie Nahkampf, extreme Geschwindigkeit und Aurasphäre.
* Gallade: Guter Angriff, gute Geschwindigkeit und Zugriff auf starke Bewegungen wie Nahkampf, Psycho Cut und Zen Headbutt.
Spezielle Kehrmaschinen:
Hoher Spezialangriffswert:
* Mega-Alakazam: Enormer Spezialangriffswert, gute Geschwindigkeit und Zugang zu starken Bewegungen wie Hellseher, Schattenball und Blitz.
* Mega-Gengar: Hoher Spezialangriffswert, Zugang zu starken Bewegungen wie Sludge Bomb, Shadow Ball und Thunderbolt und die Fähigkeit, Nasty Plot vorzubereiten.
* Hydreigon: Hoher Spezialangriffswert, gute Geschwindigkeit und Zugang zu starken Bewegungen wie Draco Meteor, Dark Pulse und Flash Cannon.
* Latios/Latias: Hoher Spezialangriffswert, gute Geschwindigkeit und Zugang zu starken Bewegungen wie Draco Meteor, Psychic und Thunderbolt.
* Cresselia: Hoher Spezialangriffswert, gute Geschwindigkeit und Zugang zu starken Bewegungen wie Moonblast, Psychic und Shadow Ball.
Hohe Geschwindigkeit und Spezialangriff:
* Mega-Ampharos: Hoher Spezialangriffswert, gute Geschwindigkeit und Zugang zu starken Bewegungen wie Donner, Drachenpuls und Schattenball.
* Mega-Manectric: Hoher Spezialangriffswert, hohe Geschwindigkeit und Zugang zu starken Bewegungen wie Thunderbolt, Crunch und Flamethrower.
* Thundurus (Therian-Form): Hoher Spezialangriffswert, hohe Geschwindigkeit und Zugang zu starken Bewegungen wie Thunderbolt, Thunder und Grass Knot.
* Volcarona: Hoher Spezialangriffswert, gute Geschwindigkeit und Zugriff auf starke Bewegungen wie Köchertanz, Feuerstoß und Käfersummen.
Andere bemerkenswerte Spezialkehrer:
* Mega-Slowbro: Hoher Spezialangriffswert, Zugang zu starken Bewegungen wie Hellseher, Brandung und Blitz sowie die Fähigkeit, sich mit „Geist beruhigen“ vorzubereiten.
* Azumarill: Hoher Spezialangriffswert, gute Masse und Zugriff auf starke Bewegungen wie Hydropumpe, Eisstrahl und Hellseher.
* Roserade: Hoher Spezialangriffswert, Zugriff auf starke Bewegungen wie Sludge Bomb, Grass Knot und Dazzling Gleam.
* Starmie: Hoher Spezialangriffswert, gute Geschwindigkeit und Zugriff auf starke Bewegungen wie Hydro Pump, Thunderbolt und Psychic.
Tipps zur Verwendung von Kehrmaschinen:
* Die richtigen Züge wählen: Wählen Sie Attacken, die ein breites Spektrum an Pokémon-Typen abdecken, und nutzen Sie deren Schwächen aus.
* Eintrittsgefahren nutzen: Benutze Einstiegshindernisse wie Spikes und Stealth Rock, um die Pokémon deines Gegners zu schwächen, bevor du deinen Sweeper ins Feld schickst.
* Denken Sie an Teamkollegen: Wählen Sie Teamkollegen aus, die Ihren Sweeper unterstützen können, indem sie Eintrittsrisiken bereitstellen, heilen oder Statusbedingungen beseitigen.
* Sagen Sie die Bewegungen Ihres Gegners voraus: Nutzen Sie Ihr Wissen über Pokémon-Typ-Matchups und die Strategien Ihrer Gegner, um deren Bewegungen vorherzusagen und ihnen entgegenzuwirken.
* Achten Sie auf die gegnerische Mannschaft: Identifizieren Sie die Pokémon, die eine Bedrohung für Ihre Kehrmaschine darstellen, und versuchen Sie, sie vom Spielfeld zu entfernen.
Diese Liste ist nur ein Ausgangspunkt, und es gibt viele andere großartige physische und spezielle Sweeper in Pokémon X und Y. Experimentieren Sie mit verschiedenen Pokémon und Strategien, um herauszufinden, was für Sie am besten funktioniert. Viel Glück!