Während der Meisterball in den meisten Pokémon-Spielen ein fester Bestandteil ist, fehlt er insbesondere in Pokémon Kolosseum und seiner Fortsetzung, Pokémon XD:Gale of Darkness. Diese Entscheidung wurde wahrscheinlich getroffen, um den Fokus des Spiels auf das Fangen von Pokémon mithilfe des „Snap“-Systems zu betonen, bei dem es darum geht, die Entschlossenheit der Pokémon zu schwächen, anstatt sie einfach auszuschalten.
Das Fehlen eines Meisterballs in Colosseum und XD erhöht die einzigartige Herausforderung des Spiels und ermutigt die Spieler, die Kunst des Pokémon-Fangens ohne die Hilfe dieses übermächtigen Gegenstands zu meistern.