Stattdessen funktionieren sie je nach Spiel auf unterschiedliche Weise:
* Frühe Spiele: Sie verschwanden einfach, wenn sie einen Feind trafen, verursachten Schaden und verursachten manchmal einen leichten visuellen Effekt.
* Spätere Spiele: Sie haben einen dynamischeren Effekt, mit einer kleinen Explosionsanimation und einem wirkungsvolleren Schadensausstoß.
* Einige Spiele: Sie könnten auch einen vorübergehenden Betäubungseffekt verursachen, der Feinde vorübergehend verwundbar macht.
Der entscheidende Punkt ist: Lego Star Wars-Spiele legen mehr Wert auf Spaß und Zugänglichkeit als auf Realismus. Obwohl das Konzept „explodierender“ Blasterbolzen existiert, geht es bei der Umsetzung eher um visuelles Flair und Spielmechanik als um eine echte Darstellung realer Waffen.