* Eine einzelne Schaltfläche: Wird zum Auswählen von Optionen, Bestätigen von Aktionen und Kämpfen verwendet.
* Ein Steuerkreuz: Wird zum Navigieren in Menüs und zum Bewegen Ihres Charakters verwendet.
* Ein Lichtsensor: Das ist das Alleinstellungsmerkmal. Das Spiel erkennt das Umgebungslicht und passt seinen Schwierigkeitsgrad an (insbesondere wie stark wilde Pokémon sind). Es wirkt sich auch auf die Spieluhr aus, wodurch die Zeit in hellen Umgebungen schneller vergeht.
Also, um es zusammenzufassen:
* Es gibt keine „Lichtsteuerung“ im herkömmlichen Sinne, bei der ein Licht per Knopfdruck gesteuert wird.
* Das Spiel verwendet Umgebungslicht um den Schwierigkeitsgrad und den Zeitablauf anzupassen.
Lassen Sie mich wissen, wenn Sie weitere Fragen haben!