Doppelklicken Sie auf das Desktop-Symbol für Ihre gewünschte digitale Audio-Workstation , zum Beispiel Logic, Cubase oder Mixcraft .
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Öffnen Sie eine neue Sitzung. Das Verfahren hierfür variiert zwischen Programmen ein wenig, aber Sie in der Regel auf " Datei" und dann "neu".
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Erstellen Sie zwei MIDI-Kanäle . MIDI ist eine universelle Schnittstelle, die Sie zu kontrollieren und zu erfassen synthetisiert und gesampelten Sounds ermöglicht . Sie unterscheidet sich von Audio- , weil es aus Daten Befehle beinhaltet , sondern als tatsächliche Sounds.
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Nennen Sie die MIDI-Kanäle " Kick- 1" und " Kick- 2."
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Klicken Sie auf " Kick- 1 ", um es zu markieren. Dies weist nachfolgenden Befehle auf diesen Kanal speziell .
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Öffnen Sie das Menü "Instrumente " , indem Sie es . Wählen Sie einen tiefen, intensiven Bass-Drum- Sound. Audition Bass Drum Sounds durch Scrollen Sie durch die Liste , und klicken Sie auf den Klaviertasten auf dem Sequenzer -Schnittstelle.
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Klicken Sie auf " Kick 2 ", um es zu markieren.
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Öffnen das Menü " Instrumente " erneut und wählen Sie ein Instrument , um den "Tick" Teil der Kick Sound zu kreieren , zum Beispiel " Holz -Block. "
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Öffnen Sie einen Step-Sequenzer . Ein Step-Sequenzer ist ein MIDI- Programmschnittstelle , die Sie Musik mit einem Raster -Schnittstelle ermöglicht komponieren . Typischen digitalen Audio-Workstations haben eine native Step-Sequenzer im Menü "Instrumente " . Zum Beispiel, wenn mit Logic , klicken Sie auf "Instrumente " und wählen Sie " Ultrabeat ".
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Stellen Sie das Tempo auf 140 Dies ist die typische Tempo für Hardstyle -Beats. Die Standard- Standard für eine digitale Audio-Workstation ist 120 Schläge pro Minute. Suchen Sie die Box, die "Tempo ", sagt und ändern 120 bis 140
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Sequenz eine Bass-Drum -Muster. Klicken Sie in den Planquadraten auf der "Kick Drum" Reihe auf dem Step-Sequenzer . Die vertikale Achse stellt die Instrumente und die horizontale Achse stellt die Zeit dar , in Schlägen und Stäbe gemessen. Hit "Play" , um wieder auf das Muster zu hören. Um eine Notiz zu entfernen, klicken Sie auf der beleuchteten Gitterplatz .
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Klicken Sie auf " Muster " und ziehen Sie es an beiden MIDI-Kanäle . Dies fügt das Drum-Pattern sowohl in den tiefen Kick und klicken Sie auf Kick -Kanal , so dass der Schlag auf beide Klänge zugeordnet. Dies bildet die Grundlage für die hardstyle Drum-Groove .
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Öffnen Sie eine dritte MIDI-Kanal und nennen Sie es " Snare ". Vergeben Sie einen geeigneten Snare-Sound auf diesen Kanal und stellen Sie das Snare Teil der Beat mit dem Sequenzer. Typischerweise wird die Schlinge Schlaganfall fällt in gleichem Abstand zwischen Kick Drums .
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In weiteren perkussive Elemente nach Ihren Wünschen mit dem Instrument klingt in Ihrer Workstation und dem Step-Sequenzer .