Stellen Sie die "Decke " Steuer entweder auf der Software grafische Benutzeroberfläche oder die Bedienelemente auf der Vorderseite . Dies stellt die Spitzenpegel der Audiosignale, die von dem Begrenzer ausgegeben wird . Immer die Mischung so nahe wie möglich 0db ist ideal. Einstellung der Decke über 0 dB bewirkt, dass der Mix Clip und verzerrt .
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Mit der "Gain" -Regler, um die allgemeine Wahrnehmung des Klangs zu erhöhen. Denken Sie daran , dass je mehr "Gain" , die Sie verwenden , desto mehr wird der Ton komprimiert werden . Überkompression wird die Palette der Dynamik zu zerstören , so dass Ihr Titel oder mischen klingen dünn und hohl. Am besten ist es , das Audiosignal des Instruments in den Mixer vor dem Senden an den Begrenzer , anstatt das Hinzufügen zusätzlicher Verarbeitungszeitiger Begrenzung steigern.
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Ändern Sie den " Lookahead " die Einstellung zu höheren Schritten, wenn Sie ist der Limiter -Prozessor vor, scannen Sie den Audio-Eingang, was eine Schätzung für die korrekte Verarbeitung vor der Zeit wollen . Wenn Sie möchten, den Limiter auf weniger CPU-Ressourcen verwenden , stellen Sie die " Lookahead " zu niedrigeren Stufen .
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Stellen Sie die "Release " -Knopf, um festzustellen, wie kurze Bearbeitungszeit des Effekts wird , um seine Zyklus zu voll . Für Drum-Tracks erstellen kürzere Versionen eine enge Wirkung. Für Geräte wie Pads, oder ganze mischt auch , kann länger Mitteilungen besser passen .
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Zurück zwischen den betroffenen und nicht- betroffenen Spuren durch Deaktivieren der Begrenzer . Dies wird , wie der Original-Sound wird durch den Begrenzer betroffen geben Sie eine bessere Idee. Alle diese genannten Kontrollen sind in beiden Software-und Hardware -Limiter -Standard. Wenn in Bescheidenheit verwendet , sie hinzugefügt Wahrnehmung von Klang geben kann sowie halten sie von aus dem Versand eines beschnittenen Signals durch die Misch Bus.