Klicken Sie auf "Start - Alle Programme - Cubase ", um Cubase laufen . Wählen Sie " Neues Projekt ", klicken Sie auf " OK", um ein leeres Projekt erstellen, wählen Sie den Ordner für das Projekt und klicken Sie auf " OK", um zu beginnen
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Wählen . "Geräte - VST-Instrumente . " Klicken Sie auf den schwarzen Raum neben Nummer "1" und wählen Sie " Drum - . Groove Agent ONE" Klicken Sie auf " Erstellen".
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Wählen Sie "Medien - Offene MediaBay " aus dem Menü. Klicken Sie auf " +" auf der linken Seite des Fensters zu öffnen " VST Sound " und klicken Sie , um eine Loop-Bibliothek zu markieren, zum Beispiel "Drum Loop- Erweiterung 01." Markieren Sie eine bestimmte Schleife auf der rechten Seite des Fensters , zum Beispiel " Tribal Schleife 02 130. " Ziehen Sie die Schleife an den Projektarbeitsbereich .
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Doppelklicken Sie auf die Schleife Sie in den Arbeitsbereich gezogen . Wählen Sie " Trefferpunkte " im Menü auf der linken Seite und klicken Sie auf das Symbol neben "Bearbeiten Trefferpunkte . " Klicken Sie hier um eine Bar unter der "Empfindlichkeit" Label, das , wie die Trefferpunkte erstellt werden anzeigt erstellen. Beachten Sie die Hitpoint Linien auf rechts gezogen , wie Sie die Empfindlichkeit einstellen . Halten Sie die Maustaste gedrückt, in jedem Lebenspunkt , es zu spielen . Stellen Sie die Empfindlichkeit bar , bis Sie mit der Trefferpunkte erfüllt sind.
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Klicken Sie auf das Symbol neben " Slice &Schließen", um eine neue Audio- Teil mit den Hitpoints erstellen Sie ausgewählt haben, und das Fenster zu schließen . Klicken Sie auf " OK ", wenn Sie aufgefordert werden, den Musik-Modus zu deaktivieren.
Erstellen Housebeat aus Scheiben
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Ziehen Sie die soeben erstellte Schleife auf den "C1" -Block in die " Groove Agent ONE" -Fenster , um jeden Hitpoint zu einem Block in dem Fenster zu verteilen. Klicken Sie auf jeden Block, um , wie die Schleife Trefferpunkte verteilt worden zu hören.
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Wählen Sie "MIDI -Einsätze " in der Hauptprojektfensterunter " Groove Agent ONE . " Klicken Sie in der ersten leeren Raum , und wählen Sie "Beat Designer . " Klicken Sie auf " Play" in der Steuerung -Fenster.
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Wählen Sie , wenn Sie jedes Instrument , indem Sie auf einen Marker auf der Zeitleiste im Fenster "Beat Designer" angezeigt spielen wollen. Hören Sie sich den Beat wie Sie es zu schaffen . Sehen Sie sich das " Groove Agent ONE" -Fenster zu sehen, die Blöcke zu markieren , wie der Beat gespielt wird. Stellen Sie den Beat- Platzierung , bis Sie mit dem Beat zufrieden sind.
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Klicken Sie auf das "X" , um das Fenster "Beat Designer" zu schließen und klicken Sie auf " X ", um den " Groove Agent ONE" -Fenster zu schließen . Klicken Sie auf die Taste "Play" im Kontrollfenster , um zu Ihrem Haus Beat hören
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klicken. " Datei - Speichern ", geben Sie einen Namen für Ihr Projekt und klicken Sie auf " Speichern", um Ihre Arbeit zu speichern .