Bestimmen Sie schaffen, was Sie benötigen Art von Spiel es ist, Sie sind Scoring . Wenn möglich , schau Clips des Gameplays , Blick auf Konzeptkunst und hören Sie seine Sound-Effekte. Dies wird jede einzelne Aspekt der Musik, die Sie für sie zu schreiben beeinflussen.
2
Flesh eine wiederkehrende Grundmelodiefür das Spiel , die oft als die "Titelsong . " Es muss nicht zu einem voll orchestriert Weg zu sein , aber immer die Zustimmung des Spiele-Entwickler auf der Hauptmelodie wird Ihre Arbeit viel leichter später zu machen.
3
Teilen Sie die Teile des Spiels führen, die erzielte (in der Regel ein gutes Stück von jedem Spiel ) in überschaubare und deutlich differenzierter Brocken . Zum Beispiel können alle Teile des Spiels nachdenklich, launisch Hintergrundmusik erfordern von den Teilen frenetischen Aktion Songs erfordern getrennt werden. Auch dies wird Ihnen die Arbeit erleichtern während des eigentlichen Songwriting Teil .
4
Schreiben Sie die Musik für jeden Abschnitt des Spiels entsprechend der erforderlichen künstlerischen Konzept für diesen Abschnitt , und halten Sie akribisch Notizen auf dem Lied ist für welchen Teil des Spiels. Der häufigste Weg, dies zu tun ist durch die Benennung der Lieder nach , wo im Spiel sie auftreten.
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Stimme geben , um Ihre Gäste entweder mit einem Musik - Software zur Erstellung von in der Lage, alle Instrumente, die Sie habe in der Musik oder einem tatsächlichen Orchester der bezahlten Musiker geschrieben. Nehmen Sie die Musik in anpassungsfähige , hochwertige Formate wie Ogg Vorbis oder WAV, und verpacken Sie sie zusammen für die Spiele-Entwickler .