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Was macht das Radio auf der Riese?

Das Radio auf der Riese in Call of Duty:World im Krieg und seine nachfolgenden Auftritte in anderen Spielen dienen mehreren Zwecken:

1. Auslösen der Pack-a-Punch-Maschine: Das Radio ist entscheidend für die Aktivierung der Pack-A-Punch-Maschine, die es den Spielern ermöglicht, ihre Waffen für eine verbesserte Feuerkraft zu verbessern. Das Radio spielt beim Powered ein bestimmtes Getriebe (in jedem Spiel unterschiedlich), das dann die Maschine auslöst.

2. Zombies anziehen: Das Radio zieht beim Einschalten Zombies an. Die Intensität der Anziehung hängt vom Spiel ab. In der Welt im Krieg zieht das Radio nur eine kleine Anzahl von Zombies an, während es in späteren Spielen Horden anziehen kann, was es zu einer potenziell riskanten Strategie macht.

3. Bereitstellung von Hinweisen für Geschichten: Die Radioübertragungen enthalten Audio -Nachrichten und -Ounds, die Hintergrundinformationen über die Geschichte von Der Riese enthalten, einschließlich der Experimente, die von Gruppe 935 durchgeführt wurden, und die Ursprünge des Zombie -Ausbruchs.

4. Geheimnisse freischalten: Das Radio wird auch zum Entsperren einiger Geheimnisse und Ostereier auf der Karte verwendet, z. B. auf versteckte Bereiche oder das Auslösen einzigartiger Ereignisse.

Die Bedeutung des Radios:

Das Radio spielt eine entscheidende Rolle im Gameplay und in der Überlieferung von Der Riese. Es ist ein wertvolles Werkzeug für Spieler, die ihre Waffen verbessern oder mehr über die Geschichte erfahren möchten, aber es erfordert auch sorgfältiges Management, da es Horden von Zombies anziehen kann, die selbst die erfahrensten Spieler überwältigen können.

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