Erstellen Sie eine kleine Musikpersonal für jeden Schüler , indem Teile der elektrischen Band und klebt sie auf Kunststoffplatten . Es sollten 5 parallelen Linien auf jeder Platte sein. Geben Sie eine Platte, ein trocken abwischbaren Marker und ein kleines Tuch für jeden Schüler. Sagen Sie den Schülern, dass , wenn Sie einen Notennamen schreien , sie müssen es auf der Platte mit ihren Markierungen zu zeichnen und dann halten die Platte in der Luft. Das erste Kind auf ihren Teller bekommen in der Luft mit der richtigen Note gewinnt. Das Kind kann die nächste Note zu zeichnen verkünden
Around the World
Lassen Sie die Schüler in einem Kreis auf dem Boden sitzen , und wählen Sie ein Student zu sein " . Es . " Die Person, die " it " steht hinter einer der Schüler in den Kreis. Show " it " und der Schüler vor ihm ein Violinschlüssel -Flash-Karte . Wenn " it " ruft zuerst die richtige Note , bewegt er sich hinter die nächste Person im Kreis stehen . Wenn die Schüler sitzen ersten ruft die richtige Note , wird sie " it " und steht hinter der nächsten Person in den Kreis. Das Ziel ist , den ganzen Weg um den Kreis herum , ohne "bekommen , es " Status.
Online Games
Rasante und bunten Online-Spiele ermutigen die Schüler zu beschleunigen ihre Reaktionszeit , wenn sie Hinweise zu sehen. Viele Online-Spiele zeigen, den Studierenden eine Nachricht und fragen Sie sie, zu schreiben oder klicken Sie auf den richtigen Namen für die Notiz . Speedy Rückruf von Notizen hilft den Schülern, aus den Augen zu lesen, Musik, so dass diese Online-Spiele kann sehr nützlich erweisen. Musiklehrer können einen Computer in ihrem Wartezimmer gesetzt zu halten, damit die Schüler ihre Lesekompetenz zu verbessern Anblick , während sie warten für ihren Unterricht zu beginnen.
Keyboard Rennen
Spiel funktioniert gut für Klavierschüler , weil es ihnen hilft , die Noten auf einer Tastatur zu identifizieren. Line-Up zwei Figuren an einem Ende der Tastatur. Die Zahlen könnten zwei verschiedenen farbigen Tasten , Minikarten , oder was immer Sie mögen. Haben Sie einen Stapel von Karten mit den Namen der Noten auf sie. Der erste Spieler zieht eine Karte und bewegt seinen Marker auf diese Taste auf der Tastatur . Der nächste Spieler zieht dann eine Karte und legt ihre Markierung auf der passenden Taste auf der Tastatur . Das Spiel geht weiter, bis einer der Marker macht es zum entgegengesetzten Ende der Tastatur.