Wofür gab es im Banjo Kazooie die Stop-and-Swap-Gegenstände?
In *Banjo Kazooie* konnten Stopp- und Tauschgegenstände im Spiel überhaupt nicht verwendet werden. Ihre Hauptfunktion bestand darin, dass sie an jeden Nintendo 64-Controller angeschlossen werden konnten, sodass eine andere Art von Spiel, beispielsweise ein Ego-Shooter, ihre zusätzlichen Tasten nutzen konnte, wenn dieses Spiel die Stop n' Swop-Elemente unterstützte.