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Welche Bewegungen kann Milotic lernen?

Milotic kann eine Vielzahl von Bewegungen lernen, darunter:

Durch Levelaufstieg:

* Wassertyp: Aqua Tail, Blase, Sole, Tauchgang, Hydropumpe, Eisstrahl, schlammiges Wasser, Regentanz, Verbrühung, Brandung, Wasserpistole, Wasserimpuls

* Normaler Typ: Body Slam, Double-Edge, Facade, Quick Attack, Rest, Return, Swift, Tackle

* Eistyp: Schneesturm, Eissplitter

* Drachentyp: Draco Meteor, Empörung

* Grasart: Energieball, Blütenblatttanz

* Elektrischer Typ: Blitz

* Kampftyp: Nahkampf

* Geistertyp: Schattenball

* Dunkler Typ: Knirschen

* Feentyp: Blendender Glanz, Mondstrahl

* Status: Amnesie, Anziehen, Geist beruhigen, Begehren, Schicksalsbindung, Erkennen, Drachenschwanz, Zugabe, Hypnose, Eiszahn, Lichtschirm, Beschützen, Reflektieren, Brüllen, Gruseliges Gesicht, Singen, Nachlassen, Stacheln, Ersatz, Süßer Duft, Giftig, Irrlicht, Gähnen

Von TM:

* Wassertyp: Aquaring, schlammiges Wasser, Regentanz, Verbrühung, Brandung

* Normaler Typ: Double-Edge, Fassade, Schnellangriff, Ruhe, Rückkehr, Schnell, Tackling, Aufarbeiten

* Eistyp: Schneesturm, Eissplitter

* Drachentyp: Draco Meteor, Empörung

* Grasart: Energieball, Sonnenstrahl, Synthese

* Elektrischer Typ: Donner, Donnerkeil, Donnerwelle

* Kampftyp: Nahkampf, Drain Punch, High Jump Kick, Low Kick, Brick Break

* Geistertyp: Schattenball, Schattenklaue

* Dunkler Typ: Crunch, Nasty Plot, Night Slash, Sucker Punch

* Feentyp: Blendender Glanz, Mondstrahl

* Gesteinstyp: Uralte Macht, Steinschlag, Steinkante

* Bodentyp: Erdbeben, Schlammschlag

* Stahltyp: Blitzkanone

* Psychischer Typ: Future Sight, Psychic, Psycho Cut, Psybeam

* Feuertyp: Flammenwerfer, Hitzewelle, Überhitzung

* Gifttyp: Schlammbombe, giftig

* Flugtyp: Luft-Ass, tapferer Vogel, Hurrikan, Peck

* Fehlertyp: Bug Buzz, Kehrtwende

* Status: Amnesie, Anziehen, Geist beruhigen, Vertrauen, Kontern, Begehren, Bindung des Schicksals, Erkennen, Drachenschwanz, Zugabe, Blitzkanone, Fokusstoß, Frustration, Schwerkraft, Heilglocke, Helfende Hand, Verborgene Kraft, Hypnose, Eiszahn, Lichtschirm, Beschützen, Reflektieren, Brüllen, Gruseliges Gesicht, Geheime Kraft, Schattenklaue, Singen, Nachlassen, Stacheln, Ersatz, Schnell, Süßer Duft, Giftig, Irrlicht, Gähnen

Durch Zucht:

* Wassertyp: Aqua Tail, Blase, Tauchgang, Hydropumpe, Eisstrahl, schlammiges Wasser, Regentanz, Verbrühung, Brandung, Wasserpistole, Wasserimpuls

* Normaler Typ: Body Slam, Double-Edge, Facade, Quick Attack, Rest, Return, Swift, Tackle

* Eistyp: Schneesturm, Eissplitter

* Drachentyp: Draco Meteor, Empörung

* Grasart: Energieball, Blütenblatttanz

* Elektrischer Typ: Blitz

* Kampftyp: Nahkampf

* Geistertyp: Schattenball

* Dunkler Typ: Knirschen

* Feentyp: Blendender Glanz, Mondstrahl

* Status: Amnesie, Anziehen, Geist beruhigen, Begehren, Schicksalsbindung, Erkennen, Drachenschwanz, Zugabe, Hypnose, Eiszahn, Lichtschirm, Beschützen, Reflektieren, Brüllen, Gruseliges Gesicht, Singen, Nachlassen, Stacheln, Ersatz, Süßer Duft, Giftig, Irrlicht, Gähnen

Vom Tutor:

* Wassertyp: Aquaring, schlammiges Wasser, Verbrühung, Brandung

* Normaler Typ: Fassade, Schneller Angriff, Rückkehr, Schnell, Tackling

* Eistyp: Eissplitter

* Drachentyp: Draco Meteor

* Grasart: Energieball

* Elektrischer Typ: Blitz

* Kampftyp: Nahkampf

* Geistertyp: Schattenball

* Dunkler Typ: Knirschen

* Feentyp: Blendender Glanz, Mondstrahl

* Gesteinstyp: Uralte Macht, Steinschlag, Steinkante

* Bodentyp: Erdbeben, Schlammschlag

* Stahltyp: Blitzkanone

* Psychischer Typ: Future Sight, Psychic, Psycho Cut, Psybeam

* Feuertyp: Flammenwerfer, Hitzewelle, Überhitzung

* Gifttyp: Schlammbombe, giftig

* Flugtyp: Luft-Ass, tapferer Vogel, Hurrikan, Peck

* Fehlertyp: Bug Buzz, Kehrtwende

* Status: Amnesie, Anziehen, Geist beruhigen, Vertrauen, Kontern, Begehren, Bindung des Schicksals, Erkennen, Drachenschwanz, Zugabe, Fokusstoß, Frustration, Schwerkraft, Heilglocke, Helfende Hand, Verborgene Kraft, Hypnose, Eiszahn, Lichtschirm, Beschützen, Reflektieren, Brüllen, Gruseliges Gesicht, Geheime Kraft, Schattenklaue, Singen, Nachlassen, Stacheln, Ersatz, Schnell, Süßer Duft, Giftig, Irrlicht, Gähn

Bitte beachten Sie, dass diese Liste keinen Anspruch auf Vollständigkeit erhebt. Einige Bewegungen sind möglicherweise über besondere Ereignisse oder auf andere Weise verfügbar. Detailliertere Informationen finden Sie auf der offiziellen Pokémon-Website oder auf Websites wie Serebii.net.

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