Lesen Sie das Skript in seiner Gesamtheit. Ist es bevorzugt, dass Sie das ganze Spiel in einer Sitzung zu lesen, so dass man wirklich die Handlung , die Charaktere und das Thema in ihrer Gesamtheit zu erleben.
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Schreiben Sie die gegebenen Umstände des Spiels in einem Notebook. Gegebenen Umständen sind alles und alles in dem Stück , das eine Tatsache ist . Sie enthalten alle geographischen Standorte , Termine, Jahreszeiten, Tageszeiten oder in der Nacht , und was ist sozial, politisch und wirtschaftlich erfolgt. Gegebenen Umständen auch alle Tatsachen über die Charaktere , wie ihr Alter , ihre Geschlechter, wie sie aussehen physisch , ihre Vorlieben , Abneigungen, religiösen Überzeugungen und Beziehungen zueinander.
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unten schreiben , in Form einer Liste , jede Aktion des Spiels von Anfang bis Ende . Wenn die Faust -Szene des Spiels handelt von einem Mann namens George Treffen eine Frau namens Ellen in einer Bar , Kauf ihr einen Drink und bat um ihre Telefonnummer , würden Sie schreiben :
1 ist. George trifft Ellen in der Bar für die erste Zeit.
2 . George kauft Ellen einen Drink .
3 . George fragt nach und erhält Ellen Telefonnummer.
Dies wird für jeden umsetzbare Grundstück Punkt im Spiel getan . Dann gehen Sie zurück durch das Spiel und notieren Sie alle vorherigen Plot Points als auch. Zum Beispiel, wenn George sagt Ellen , dass er seine Mutter verloren im Alter von 5 bis Krebs, dann im Alter von 7 sein Vater wieder heiratete , schreiben Sie:
1 ist. George verliert seinen Mutter an Krebs im Alter von 5.
2 . Als George ist 7 Jahre alt , sein Vater wieder heiratet .
Zurück Plot Points werden auch als Ausstellung .
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Notieren Sie Einstellungen und Glaubenssysteme aller großen Zeichen . Wenn George versucht immer, die Menschen auf Kosten der sein eigenes Glück glücklich, schreiben: " . Menschen Pleaser "
George , zu seinem eigenen Nachteil , ist ein Wenn er glaubt, dass es niemals eine Entschuldigung für Lügen, schreiben: .
George hat hohe moralische Standards in Bezug auf Wahrheit und Lüge
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Identifizieren und notieren steigende Handlung des Stücks , Höhepunkt , fallende Handlung und Auflösung. Die steigende Aktion ist der erste Konflikt Anstiftung des Spiels und alle sekundären oder tertiären Konflikte , die entstehen können . Der Höhepunkt ist der Wendepunkt , gut oder schlecht, die den Kurs für den Protagonisten verändert . Die fallende Aktion ist der Moment, nach dem Höhepunkt , wenn wir die Reaktion auf den Kurswechsel . Die Auflösung ist , wie die Geschichte endet . Die Auflösung wird häufig als die d é bezeichnet ; . Nouement
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Das Thema des Stückes , und schreiben Sie es auf . Das Thema kann moralische , politische, soziale oder ethische sein und ist oft der wichtigste Punkt der Dramatiker versucht, sein Publikum zu machen.