Die Einstellung sollte ein Publikum eintauchen . Einstellungen in Stücke kommen in Form der Landschaft, und brauchen funktionelle und optisch sein . Viele Spiele verlassen sich auf begrenzte Landschaft , so dass jedes Element in Einstellung eines Spiels enthalten erinnert ein Element von Zeit und Ort .
Erstellen Ambiance und Bewegung
Lichter werden verwendet, um Ambiente und Bewegung. Gerichtete Beleuchtung bewegt sich das Publikum die Augen von einem Darsteller zum nächsten. Es hilft auch, Schatten zu kontrollieren und geben Sie die Landschaft Tiefe. Farbige Beleuchtung wird verwendet, um Stimmung zu erzeugen . Harsh Beleuchtung kann eine Performance verschlechtert wegen der Art, es beeinträchtigt das visuelle der Make-up- Künstler. Die wichtigsten Funktionen der Beleuchtung sind , um die Sichtbarkeit zu steuern und dazu beitragen, die Stimmung.
Kombination Zeit, Ort und Ambiance
Beleuchtung und setzen Regisseure arbeiten zusammen, um eine zu produzieren Gesamterlebnis für das Publikum. Grüne Beleuchtung mit einem Dschungel Einstellung kann die Erfahrung, in einem dichten Dschungel zu verstärken. Einstellung und Beleuchtung sowohl Funktion, um Stimmung und Gefühl für den Ort ist eine Szene zu verstärken. Hintergrundbeleuchtung Einstellungen mit dunklen oder hellen Farben ist eine Technik, häufig in Spielen verwendet werden, um diese beiden Komponenten zusammen zu bringen .