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Was ist der Trash-Bash-Code „Freund oder Feind“ von SpongeBob Schwammkopf?

// Dieser Code simuliert den beliebten Spielmodus „Freund oder Feind“ aus der Videospielserie SpongeBob Schwammkopf.

// Der Spieler muss durch Drücken der entsprechenden Taste erraten, ob ein sich nähernder Charakter ein Freund oder ein Feind ist.

// Wenn der Spieler richtig rät, erhält er Punkte. Wenn sie falsch raten, verlieren sie Punkte.

// Das Spiel endet, wenn der Spieler eine bestimmte Punktzahl erreicht oder die Zeit abläuft.

#include

#include

#include

Verwenden des Namensraums std;

// Funktion zum Generieren eines zufälligen Zeichens

char genericCharacter() {

srand(time(0));

int randomNumber =rand() % 2;

if (randomNumber ==0) {

return 'F'; // Feind

} anders {

gebe 'S' zurück; // Freund

}

}

// Funktion zum Spielen des Spiels

void playGame() {

// Initialisiere die Spielvariablen

int-Score =0;

int timeLimit =60; // 60 Sekunden

int timeLeft =timeLimit;

vector-Zeichen;

// Erzeuge die Zeichen

for (int i =0; i <10; i++) {

Zeichen.push_back(generateCharacter());

}

// Spielschleife starten

while (timeLeft> 0 &&score <100) {

// Holen Sie sich das nächste Zeichen

char-Zeichen =Zeichen[0];

// Zeigt das Zeichen an

cout <<"Annäherndes Zeichen:" <

// Holen Sie sich die Eingaben des Spielers

cout <<„Ist es ein Freund (S) oder ein Feind (F)?“;

char-Eingabe;

cin>> Eingabe;

// Überprüfe die Vermutung des Spielers

if (Eingabe ==Zeichen) {

// Der Spieler hat richtig geraten

Punktzahl +=10;

cout <<„Richtig! Du hast 10 Punkte verdient.“ < } anders {

// Der Spieler hat falsch geraten

Punktzahl -=5;

cout <<„Falsch! Du hast 5 Punkte verloren.“ < }

// Das Zeichen aus dem Vektor entfernen

Zeichen.erase(Zeichen.begin());

// Die verbleibende Zeit verringern

übrige Zeit--;

// Zeigt den Punktestand und die verbleibende Zeit an

cout <<"Score:" < cout <<"Verbleibende Zeit:" < }

// Beende das Spiel

cout <<„Spiel vorbei!“ < if (Score>=100) {

cout <<„Herzlichen Glückwunsch! Du hast das Spiel gewonnen.“ < } anders {

cout <<„Tut mir leid, du hast das Spiel verloren.“ < }

}

// Hauptfunktion

int main() {

playGame();

0 zurückgeben;

}

Komödie

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