Aristoteles war ein früher Verfechter der Handlung. Er meinte, dass ein Spiel sollte drei Akten haben : ein Anfang, eine Mitte und ein Ende . Die moderne Drehbuch -Guru Syd Field spricht sich für eine ähnliche Kontur , mit dem Ende der ersten und zweiten Akt von einem Grundstück Punkt , Wendepunkt -Taste, um das Drehbuch unterbrochen . Gustav Freytag, ein deutscher Dramatiker , fasste dieses Grundstück als ein Anfang , wo ein Konflikt offenbart , Komplikationen zu der Situation , einen Höhepunkt in der Mitte, fallen Maßnahmen, für die Konflikte und Komplikationen gelöst sind , und ein Ende, wo die Belastungen der Konflikt entspannt geworden .
Plot Devices
ein MacGuffin
ist alles, was Zeichen in einer Geschichte motiviert .
Plot -Geräte sind eine Art literarische Technik , die die Geschichte oder Handlung voranzutreiben . Auch hier ist Aristoteles ein guter Ort zu starten. Er beschrieb verschiedene Arten von Plot -Geräte, einschließlich der Auflösung --- wenn eine Situation plötzlich das Gegenteil von dem , was es schien, --- und --- die Anerkennung , wenn schockierende Informationen offenbart. Orson Scott Card, ein Verfechter der character-driven Drama, begünstigt die MacGuffin , ein Objekt , eine Person oder Idee, die Zeichen der Zuschauer kümmert sich um motiviert zu handeln .
Charaktere
eine Möglichkeit, ein Stück zu schreiben ist es, interessante Charaktere zu erstellen und sie in Konflikt.
ein weiterer Weg, eine Geschichte ist , von den Zeichen beginnen und eine Geschichte um sie herum. Selbst notorisch Grundstück Strukturierung Autor Syd Field ruft Zeichen "Das Herz , Seele und Nervensystem Ihres Drehbuch . " Erstellen Sie eine Zeichen von Grund auf neu bauen und Konflikt auf der Grundlage seiner Natur. Zum Beispiel in dem Roman "Contact " von Carl Sagan , dreht sich das Leben der Protagonistin um eine Liebe zur Wissenschaft ihr Vater in ihr inspiriert , sowie eine rebellische Ader . Als Ergebnis hat dieser Charakter vieler Konflikte in ihrer Persönlichkeit gebaut.
Verständnis Konflikt
Konflikte können so subtil wie die Versuchung in den Verstand , offensichtlich als interplanetaren Krieg oder irgendetwas sein zwischen .
der Konflikt ist die treibende Kraft in allen Drama. Es gibt einfach keine Geschichte ohne eine Kraft geht gegen eine andere. Konflikt kann durch das, was der Protagonist ( die Hauptfigur ) ist gegen kategorisiert werden. Häufige Konflikte gehören Mensch gegen sich selbst (interne Konflikt) , Mann gegen Mann und Mann gegen die Gesellschaft. Oft kann ein Konflikt auf verschiedenen Ebenen geschehen . Eine solide Konflikt ist die Grundlage für eine solide Geschichte.