Spiele werden von Einstellungen , Charaktere , Dialog, in Klammern Hinweise , physikalische Maßnahmen und Szenenübergänge zusammen. Im Gegensatz zu einem Buch werden Beschreibungen auf ein Minimum reduziert .
Typen
Spiele können jedem Genre, Thema oder Ära , zu umarmen und als Sketche , Einakter eingestuft , in voller Länge ( zwei-oder drei-Akt- Produktionen ) und Musicals.
Format
Scripts werden in Courier 12 pt eingegeben . Schrift auf der einen Seite von 8 XBD ; -by - 11-Zoll- weißes Papier, und einzeilig mit harten Trennung kehrt Szene , Handlung und Dialog Blöcke voneinander
Länge
Wiedergabe -Skripte können so kurz wie fünf Minuten oder so lange wie drei Stunden sein. Der Großteil der Produktionen in voller Länge gibt zwei Stunden. Eine Schreibmaschinenseite von einem Skript ( wenn sie richtig formatiert ) gleich zu einer Minute Spielzeit.
Struktur
Selbst sehr kurze Theaterstücke folgen das traditionelle Drei-Akt- Geschichten Formel von Anfang, Mitte und Ende . Je kürzer das Spiel , desto kleiner ist die Besetzung , die geringere Anzahl von Szenen und die weniger komplex die Handlung .
Konflikt und Auflösung
Was auch immer Konflikte zu Beginn eingeführt wird, des Spiels muss durch den letzten Akt gelöst werden. Es muss auch eine ausreichende Opposition Suche des Helden in Form von Bösewicht und /oder plausibel Hindernissen sein .