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Wie ein Spielautomat in After Effects Make

Bei der Erstellung eines Spielautomaten- Grafik in Adobe After Effects wird am einfachsten mit etwas Hilfe von Adobe Photoshop , der Komposition in After Effects enthält nur ein paar Schichten und Keyframes getan . Es ist notwendig, zu finden oder Bilder zu erzeugen für jede Schicht , die im Einklang miteinander sind . Was macht der Spielautomat Grafik effektiv ist die Bewegungsunschärfe -Effekt, und mit sauberen Bildern und Masken, kann die Grafik sehr realistisch aussehen. Anweisungen
The Base Slot Machine
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Finden Sie ein Standbild von einer Nahaufnahme Slot-Maschine. Wählen Sie ein Bild mit hoher Auflösung , die nur die Slot-Maschine im Bild enthält .
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Öffnen After Effects. Wählen Sie "Komposition " und " Neue Komposition ", um eine neue Komposition zu erstellen . Titel der Komposition , stellen Sie die Auflösung und Länge und klicken Sie auf "OK".
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Fügen Sie das Bild des Spielautomaten in Ihrem bin in After Effects.
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Klicken Sie auf Steckplatz Bild der Maschine in Ihrem bin und ziehen Sie sie in Ihre Zusammensetzung.
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Klicken Sie auf die rechteckigen Maskenwerkzeug in der Symbolleiste am oberen Rand des Bildschirms.
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Klicken und ziehen Sie die rechteckige Maske Werkzeug innerhalb der einzelnen Steckplätze. Um sicherzustellen, dass die Masken sind sauber , verwenden Sie die Pfeil-Werkzeug , um die Maske so einstellen, es blendet nur der Schlitz und nichts außerhalb von ihm ; Maske , die gesamte Steckplatz. In Ihrer Zusammensetzung , stellen jeder Maske auf die Option " Subtrahieren " , so dass jeder Maske den Teil des Spielautomaten , die sie abdeckt Bild entfernt .
Die Schlitze
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Suchen Bilder in Ihrem Slots verwenden . Gemeinsame Slots haben Bilder von Kirschen , Bananen und Dollar-Zeichen.
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Öffnen Sie eine neue Adobe Photoshop -Dokument. Stellen Sie die Auflösung auf 300 -für- 5000 .
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Öffnen Sie die Bilder, die Sie gewählt haben, um für Ihre Slots verwenden .
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erstellen Divisionen für jedes Quadrat in den Schlitz Grafik. Erstellen Sie horizontale Linien und teilen Sie Ihre Photoshop -Grafik in squares.Use das vertikale Lineal mit Größe zu helfen, da jede horizontale Linie sollte 300 Pixel betragen , was 300 -by -300 Plätzen.
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Klicken und ziehen jedes Bild Schlitz in Ihre Photoshop-Dokument eine nach der anderen . Verwenden Sie sieben oder acht Bilder und wiederholen sie, weil ein Spielautomat dreht durch das gleiche Bild mehrmals.
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Wählen Sie ein Bild und drücken Sie Strg + T , um jedes Bild die Größe , damit es in einem Quadrat passt .

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speichern Sie das Dokument als JPG- Bild .
Animation der Grafik
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Legen Sie die Photoshop -Slot -Grafik in Ihre After Effects bin .
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Klicken Sie und ziehen Sie den Slot -Grafik in Ihre Komposition unter Ihrem Bild -Slot -Maschine.
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Mit der Position Werkzeug, um die Grafik -Slot unter einer der maskierten bewegen aus Teilen des Spielautomaten- Bild der . Verwenden Sie das Werkzeug, um die Größe Slot Bild Größe ändern , damit es in einem der ausgeblendet Teile des Spielautomaten- Grafik passt .
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Kopieren Sie den Steckplatz Bild und fügen Sie ihn zweimal, einmal für jede der verbleibenden blendet Teile des Spielautomaten . Verwenden Sie das Werkzeug auf jede der eingefügten Bilder , um sie unter den verbleibenden blendet Löcher zu bewegen.
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Setzen Sie den Cursor in der Timeline den ganzen Weg nach links, so dass es am Anfang der ist Grafik.
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Mit der Position Tool , um jedes Bild Schlitz nach oben oder unten bewegen, bis jedes Bild auf der entsprechenden Startplatz .
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Wählen Sie jedes der Slot-Grafik und klicken Sie auf die "Position" Keyframe -Tool unter dem Titel jedes Bildes.
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Setzen Sie den Cursor in der Timeline den ganzen Weg nach rechts, so es das Ende der Timeline erreicht .

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Mit der Position Tool erneut, um Ihre Bilder, um ihre Schlitz endet Stelle zu bewegen. Bewegen Sie jedes Bild oben, bis sie den Platz ein, die der Slot-Maschine am Ende der Grafik zeigen, erreicht . Keyframes für Sie erstellt, nachdem Sie das getan haben werden.
Finishing Touches
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auf Bewegungsunschärfe Schalten für alle Schichten
. Über jede der Schichten in Ihrer Komposition ist die Symbolleiste Wirkungen. Die Bewegungsunschärfe -Symbol ist eine Reihe von allmählich verblassenden Kreisen. Klicken Sie auf das Symbol.
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Schalten Sie Bewegungsunschärfe , jetzt , für jede einzelne Schicht . Auf der rechten Seite jeder Schicht Titel ist ein Satz von drei leere Quadrate. Die am weitesten rechts Platz für jede Schicht ist die Bewegungsunschärfe Platz, der durch die Bewegungsunschärfe Grafik markiert ist. Klicken Sie in diesem Platz , so dass die Bewegungsunschärfe -Symbol erscheint in jedem Quadrat.
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Setzen Sie den Cursor in der Timeline den ganzen Weg bis zum Beginn und wählen Sie F9 auf Ihrer Tastatur.
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Bewegen Sie den Cursor ganz an das Ende der Zeitleiste und wählen Sie erneut F9 . Dies macht die Bewegung der Position nach und nach starten und stoppen für eine realistische Wirkung.
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Exportieren Sie Ihre Komposition.

Filmproduktion

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