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Die Definition der Verwandlungs

Sie sehen den Effekt in Filmen und im Fernsehen, sowie im Internet: ein Mann wird ein Monster , oder ein Produkt, verwandelt sich in ein Logo. Diese dramatischen Übergänge beinhalten ein Effekt namens Morphing , die reibungslos ändert das Aussehen und Form einer Sache in eine andere. Im Jahr 2011 nutzen Videokünstler Computer , um diesen Effekt zu erreichen, wenn die Idee hat ihre Wurzeln in den frühen Tagen der Filmproduktion . Übergang

Das Konzept der Morphing umfasst das Erstellen fließende Übergänge zwischen zwei unterschiedlichen Bildern . Je glatter die Veränderung , desto überzeugender ist der Effekt. Der Künstler arbeitet auf gemeinsame Punkte zwischen den Bildern , die sich nicht bewegen und richtet die Bilder zu diesen Punkten zu etablieren. Für einen Mann -zu- Werwolf verwandeln , zum Beispiel , stellt der Künstler die Augen , Nase und Mund des Mannes an den gleichen Stellen wie die der Werwolf. Diese gemeinsame Punkte stabilisieren den Übergang , wodurch horizontale oder vertikale Nervosität , die die Illusion des Wandels zu verwöhnen.
Zeichentrick

Mit einem Cartoon -Animation, hat der Künstler die Kontrolle über die Bilder weil er zieht sie alle. Wenn er ein Morph- Effekt in einer Szene will , zieht er die "vor" und "nach" Bildern und legt fest, wie viel Zeit der Übergang stattfinden wird. Film Filme verwenden 24 Standbilder von Bildern in jeder Sekunde der Aktion , so dass eine Zwei-Sekunden- Morph braucht 48 Bilder. Der erste Rahmen beginnt, der vor der Bild . Der Künstler zeichnet dann 46 Übergangs Bilder , jeder auf der Suche schrittweise mehr wie die endgültige. Das Bild wird nach der 48. in der Reihe. Obwohl es sich um eine sehr viel Handarbeit , ist es nicht mehr mühsam als die Herstellung von zwei Sekunden nach jeder anderen Szene in dem Animationsfilm , da der Künstler schon alles mit der Hand. Zu reduzieren auf die Menge der Arbeit , verwendet ein Künstler jetzt einen Computer, um die Übergangsrahmenautomatisch zu generieren.
Film

Das 20. Jahrhundert sah viele neue Techniken entwickelt, um dramatische Spezialeffekte für Film erstellen. Techniker wurden , was sie mit Linsen , Licht und fotografische Effekte für die meisten dieser Frist tun könnte begrenzt. Frühe Versuche Morphing wie in 1941 Film "The Wolf Man" und " Die Mumie " -Film von 1932 verwendet eine Technik namens die Runde aufzulösen. Ein Schauspieler saß oder stand in einer bestimmten Position , und die Besatzung erschossen einen Fuß des Films, dann stoppte die Kamera. Ein Make-up- Künstler arbeitete an dem Schauspieler , indem ein paar Funktionen. Der Schauspieler würde dann die gleiche Position einnehmen wie vorher und die Mannschaft würde ein anderes Fuße der Film zu drehen. Sie wiederholten diesen Vorgang, bis sie die gesamte Szene Übergang abgeschlossen . Filme und Video weiter zu verwenden , bis die Runde aufzulösen Bildbearbeitung am Computer angeboten eine bessere Alternative in den 1980er Jahren.
Computer

Ein Computerprogramm kann automatisch erzeugen die Zwischen Bilder benötigt, um eine überzeugende Morph- Szene zu machen . Jedes Bild besteht aus Tausenden von kleinen Punkten , die Pixel genannt , die jeweils eine bestimmte Helligkeit und Farbe. Der Künstler verwendet das Programm die "vor" und "nach" Bilder und die wichtigsten Punkte zu identifizieren , um die Bilder auszurichten. Die Software untersucht jedes Pixel und schafft eine Reihe von allmählich Blended Bilder , was in der "nach" erschossen. Ein moderner Computer und Software erzeugen eine Morph in ein paar Sekunden oder weniger. Weil die Technik ist schnell, kann der Künstler nach und nach verfeinern die wichtigsten Punkte und Details, Wiederholung des Morph- Prozess mehrere Male, bis er oder sie zufrieden ist .

Filmproduktion

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