1969 erstellt Elektrotechnik Data Systems Group eine Computeranimation Anwendung zusammen mit der National Division von Radio Research Council, eine Regierungsbehörde in Kanada für die wissenschaftliche Forschung und der Innovation gewidmet . Sie erkannten, dass Computer könnte die Arbeit der Helfer in der traditionellen Animation , die Schlüssel cel Zeichnungen von Künstlern getan zu nehmen durchzuführen und erstellen Sie die in - zwischen den Bildern , die die Illusion von Bewegung zu geben und füllen Sie eine Sequenz . Nestor Burtnyk entwickelte eine Keyframe-Animation -Anwendung, die gesamte Filmsequenzen erstellen könnte , sobald es hatte den Schlüssel cel Zeichnungen . Die Gruppen eingeladen Regisseur Peter Foldes , um die Technologie zu versuchen , was in der Versuchsmaterialfür den Kurzfilm -Metadaten (1971) und der 11 - minütige Kurz The Hunger (1974).
Computer Generated Images (CGI )
Fortschritte in der Computer-Animation führte zu der Entwicklung von Computer- generierte Bilder (CGI ), die in Live-Action- Filmen wie Spezialeffekte , jetzt eine fast allgegenwärtige Praxis verwendet werden. Futureworld (1976) verwendet, CGI , digitalisierte Versionen von einem Gesicht und Hand erstellen. Die ursprünglichen Star Wars (1977) mit dem Blick auf den Todesstern Graben komplett in 3-D erstellt erneuert .
Computer- animierte Charaktere
Frühe Verwendungen Computer Animation vollständig realisiert Charaktere zu erstellen sind das personifizierte binary digit Bit in Tron ( 1982). Junge Sherlock Holmes (1985 ) wurde ein Ritter Figur aus Glasfenster Elemente, die sprach und bewegte sich mehr kompliziert als die vergleichsweise einfache Bit geboren. Der Ritter war die Schaffung von John Lasseter der Computer- Abteilung von Lucasfilm Graphics Group als bekannt , die dann finden würde, einen neuen Besitzer , und ändern ihren Namen Pixar Animation Studios .
Weitere Fortschritte
die Schöne und das Biest (1991 ) war er erste Film, der erfolgreich integrieren 2-D und Elemente der 3-D- Computeranimation an der gleichen Zeit. Jurassic Park (1993) ist bekannt für seine großen Umsetzung der fotorealistischen Tier Figuren von Computeranimation , beginnend ein Trend. Pixars Toy Story (1995 ) war der erste vollständig computeranimierten Film in Spielfilmlänge . Die anderen großen Studios begann, Anzug mit ihrem eigenen Computer Animation Divisionen folgen .
Foto - realistische menschliche Charaktere
Computer- Animatoren begann versucht, Zeichen, die realistisch darzustellen Menschen mit erstellen die Freisetzung von Final Fantasy : die Mächte in dir ( 2001 ) Robert Zemeckis hat gerichtet Filme versuchen, dies zu erreichen, oft mit Hilfe der Live-Action- Performance-Capture- Technik , darunter The Polar Express (2004). Viele dieser frühen Bemühungen wurden mit Kritik an Realismus erreicht , aber Regisseur James Cameron hat viel Beifall für die Innovationen er brachte Avatar (2009) , einschließlich der Erstellung realistischer ( Mensch und jenseitigen ) Zeichen , Folgen und Hintergründe.