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Anime CGI Tutorial

Anime CGI definiert anime Bilder, die mit Digitaltechnik in einem Grafikprogramm wie Photoshop erstellt wurden. Im Gegensatz zu herkömmlichen Anime-Figuren , die mit traditionellen Medien erstellt werden, wie beispielsweise eine Feder und Tinte , sind CGI- Anime-Charaktere ausschließlich mit digitalen Mitteln erstellt. CGI-Animation ermöglicht eine präzise Linien , die kreative Kontrolle , und die Fähigkeit, einen Fehler zu beheben. Vorbereiten des Line Art

Line Kunst definiert die schwarzen Linien , die den Charakter und die Objekte innerhalb eines Bildes zu umgeben. Mit sauberen Linie Kunst , die im Wesentlichen ohne Fehler ist Linie Kunst , ist wichtig , weil es die Einfärbung später beeinflussen. Um Färbung bereiten die Linie Kunst , gehen Sie zu "Bild > Mode > . Grayscale" Wählen Sie alles, was auf dem Bild ist , indem Sie die Tastenkombination " STRG + A. " Dies ermöglicht es Photoshop, um nur schwarz und weiß zu lesen

Erstellen Sie eine neue Ebene , indem Sie die neue Ebene -Taste oder mit der Tastenkombination . "Shift > . STRG + N" Achten Sie darauf, die neue Ebene zu Verwirrung später in der Färbung Prozesses zu vermeiden nennen. Klicken Sie auf " Select > Auswahl laden ". Seien Sie sicher, dass " invertieren " ein Häkchen neben es im Dialogfeld . Alle von der Linie Kunst im Bild ausgewählt werden. Füllen Sie die Auswahl mit Schwarz . Dadurch werden alle grauen Linien auf einem festen schwarzen Farbe zu machen , um für eine gleichmäßigere aussehen lassen . Löschen Sie die Hintergrundebene und erstellen Sie eine neue Ebene. Die Schicht wird mit weißen und ziehen Sie es unter den anderen Ebenen in der Ebenen-Palette . Benennen Sie diese Ebene " Hintergrund. " Der Grund für das Löschen der alten Hintergrundebene und eine neue zu erstellen ist , so dass alle überschüssigen Linien oder Punkte nicht mehr sichtbar sind . Es sollte jetzt ein sauberes Bild mit schwarzen Linien in einem weißen Hintergrund sein .
Coloring in Photoshop

Erstellen Sie eine neue Gruppe und nennen Sie es "Farben ". Dadurch wird die Gruppe , in der alle Schichten der Farbgebung zusammen platziert sein . Platzieren Schichten in bestimmten Gruppen wird dazu beitragen, halten sie organisierten . Erstellen Sie drei neue Ebenen . Nennen Sie die erste Schicht " Grundfarbe ". Grundfarben oder flache Farben sind die Grundfarben , die in einem Bild , die keine Schattierungen oder Lichteffekte enthält, verwendet werden . Benannt die zweite Schicht "Shades ". Diese Schicht wird alle Schattierungen enthalten . Schattierung auf einer separaten Ebene erfolgen , so dass es leicht , ohne die gesamte Bild bearbeitet werden. Nennen Sie die dritte Schicht "Light ". Die "Light" -Schicht werden alle Lichteffekte enthalten . Wählen Sie die " Grundfarbe " Schicht . Klicken Sie auf " Wählen Sie die Vordergrundfarbe " und wählen Sie eine Farbe. Mit dem " Zauberstab " -Werkzeug , wählen Sie jede Fläche, die mit der Vordergrundfarbe gefüllt werden muss. Klicken Sie auf den " Farbeimer " -Werkzeug und füllen Sie die ausgewählten Bereiche mit dem Farbeimer-Werkzeug . Wiederholen Sie diesen Vorgang mit jeder anderen Farbe.
Finishing Touches

Mit der " Pipette " Werkzeug, um eine der bereits in der Bild verwendet Vordergrundfarbe zu wählen. Öffnen Sie das AuswahlfeldVordergrundfarbe und wählen Sie eine dunklere Version der gleichen Farbe. Schatten das Bild , wählen Sie die " Polygon-Lasso " Werkzeug und beginnen die Auswahl von Gebieten , die am weitesten von der Lichtquelle sind. Füllen Sie die Auswahl mit dem neuen Vordergrundfarbe . Sie können eine Lichtquelle sehr leicht bestimmen , indem ein Bild der Sonne in einem Teil des Bildes. Die Bereiche, die am weitesten von der Sonne sind, sind die Bereiche, die schattiert werden müssen. Fügen Licht auf Bereiche, die am nächsten an der Lichtquelle sind. Dies kann mit der exakt gleichen Verfahren wie die Schatten des Bildes verwendet wurde geführt werden.

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