Lesen Sie die Skript mehrmals und nehmen Sie vorsichtig mit Informationen zu dieser Einstellung - Zeit, Ort und Wetter. Überprüfen Sie die Notwendigkeit für Einrichtung - zum Beispiel, ist der Schauspieler auf einem Sofa , einem Stuhl oder einem Felsen sitzen Die Story wird den Bedarf an Requisiten diktieren ? . Zum Beispiel ist die Schauspielerin ihren Mantel nehmen aus dem Schrank oder aus einer Garderobe ?.
2
Treffen mit dem Regisseur , Lichtregie , Sounddesigner und Kunden , um die Vision des Spiels zu diskutieren , irgendwelche Einschränkungen und Details, so das Spiel hat einen einheitlichen Look .
3
erstellen Sie eine Skizze der Satz auf der Grundlage des Treffens.
4
Messen Sie den Bereich der die Bühne und ziehen das Gebiet auf dem Millimeterpapier zu skalieren. Sie können eine vier Block pro Quadrat-Fuß- Verhältnis zu verwenden .
5
Zeichnen Sie einen Grundriss für jede Szene mit einem Blick auf die oben genannten Satz und eine klare Positionierung Landschaft und Möbeln.
6
zeichnen Sie die Vorderansicht der Satz , die Details, wie Erhebungen , Plattformen und Fenstern zeigt , für jede Szene.
7
Neues Farbskizzen für jede Szene. Die Farbe und Details sollten mit der Vision des Regisseurs für das Spiel entsprechen .
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Übertragen Sie die zweidimensionale Zeichnungen in einem 3D-Modell entweder mit einem Computer -Programm wie AutoCad Ausarbeitung oder ein Modell mit Pappe und kleine Figuren. Dies hilft, um sich vorzustellen, wie die Schauspieler mit dem Satz zu interagieren.