Anlegen einer machen HERO
Wenn Sie gelesen haben, viele Comic-Bücher, besonders Marvel , wissen Sie, dass die Mehrheit der Superhelden ihre Kräfte gewinnen in einer Weise, die auch definiert die Macht selbst . Deshalb, wenn Sie möchten, dass Ihre Helden, Blitz aus es den Körper zu schießen, haben ihn in einem Kraftwerksunfall erwischt. Oder Sie können den einfachen Weg zu nehmen und zu erklären, es wissenschaftlich - ein Experiment schief gegangen ist, eine Entwicklungs Medikament oder eine Nebenwirkung von einer Heilung. Viele Helden kannte oder waren selbst Wissenschaftler , und es gibt absolut nichts falsch mit der Einnahme dieses Vorgehen , wenn Sie nur wollen, um diesen Aspekt der Geschichte aus dem Weg zu bekommen. Oder Sie können den faulen Weg zu nehmen und machen Sie einfach Ihren Charakter eine zufällige Laune der Natur oder fremd - was auch immer Ihre Geschichte und Macht passt . Stellen Sie sicher, dass Sie nicht vergessen , sie Schwächen sowie Befugnisse zu geben - . Geben Sie Ihre Bösewicht eine Chance zu gewinnen
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Ein Held 'S CHOICE
Helden und Schurken ähnlich in jeder Hinsicht außer sind eins: die erste Wahl, was sie mit ihrer Macht zu tun. Ein Superheld hat in der Regel etwas Tragisches geschehen in seinem Leben , um ihn zu wollen , um Verbrechen zu bekämpfen oder helfen , die Unschuldigen , oder auch einfach den Krieg erklären Bösewicht . Stellen Sie sicher, Ihr Held hat etwas Motivation zu tun, was er tut.
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REAL LIFE-
Wenn Ihr Held hat eine doppelte Identität , stellen Sie sicher , dass er alle Schwierigkeiten normalen Tag - zu-Alltag . Geben Sie ihnen ein Liebesleben , das durch die Tatsache , dass Ihr Held kann nicht verraten , dass es ein Kostüm unter seiner Kleidung versteckt , oder hält fehlende Daten und kann nicht erklären, warum kompliziert . Machen ihre Arbeit eine Schwierigkeit zu - drehen Sie den Helden in eine reale Person , die Menschen identifizieren können. Geben Sie ihm ein paar Charakterschwächen - machen ihn wirklich ungeduldig oder einige andere kleine Marotte ihn interessanter zu machen
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ANTAGONISTEN
The Villain in der Geschichte ist genauso wichtig wie der Held, und . sollten alle die gleichen Merkmale aufweisen: eine Ursache für seine Leistung ( wenn er einen hat) , die Motivation zu tun, was er tut, sei es die Gier Macht, oder einfach, weil er es genießt . Der Unterschied ist, dass ein Bösewicht nicht immer eine doppelte Identität oder Second Life erforderlich machen - er kann einfach zu zeichnen und die Systematik in seinem Lager , oder er kann einfach schwer zu finden sein . Geben Sie ihm die gleiche Menge an Details , wie Sie Ihren Helden geben , denn jeder liebt eine gute Bösewicht. Auch, wenn Sie sich entscheiden, dieser Schurke Erzfeind des Helden zu machen, damit er Kräfte, die irgendwie aufheben , dass der Held zu haben. Dies macht es nicht nur einfach, mehrere Engagements mit der gleichen Bösewicht und Held , aber können Sie neue Wege für Ihren Helden , um seine Kräfte zu nutzen , dass mit verschiedenen Manipulationen der Macht , um zu versuchen , seinen Feind zu überwinden. Das vorherige Beispiel könnte der Bösewicht immun gegen Angriffe von elektrischer Energie , so der Held der Ströme zu erwärmen eine Metall Projektil , oder machen Sie elektronische Geräte einschalten, ausschalten oder explodieren. Diese Technik des " Macht Manipulation " sorgt für sehr spannende Kampfszenen , die nie eintönig
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Konsistenz UND Charakter-Entwicklung
Wie Sie Ihren Helden weiter durch die Geschichte , stellen Sie sicher, seinen Charakter zu halten konsequent - . allem, wenn es darum geht, seine Moral und Motivation. Wenn er überhaupt eine Veränderung des Herzens , oder macht einen schweren Lebensentscheidung , sicher sein, um zu diesem Punkt sehr vorsichtig aufbauen . machen ihn langsam zu der Erkenntnis gelangt , dass er sich ändern muss , oder , dass er nicht tun, was er will. Machen seine Entscheidungen , wie ein Mensch entscheidet - erinnern Sie wollen, dass es so real wie möglich
sein .