erstellen müssen Zeichen, die schrullige , unvollkommen und temperament sind . Zeichen gehören in jedem Alter , aber bedenken Sie, dass Mitte Klässler mehr über Charaktere ihre eigene Alter oder etwas älter kümmern. Da sollte sich der Leser identifizieren und sei der am meisten über Ihre Hauptfigur , sollte dieses Zeichen etwa 12 Jahre alt sein.
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Beginnen Sie Ihre Geschichte mit einer Situation , die ein Problem für die Hauptfigur verursacht. Haben sie das Problem anzugehen in einer Weise, die alles noch schlimmer macht . Solange die Leser kümmern uns um Ihre Hauptfigur, werden sie Lesen zu halten , bis sie ist okay.
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Fügen Sie viel Mühe in Ihrer Geschichte. Probleme , Konflikte und Probleme zu faszinieren Leser. Machen Sie niemals etwas einfach für Ihre Hauptfigur.
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Visualisieren Sie die Action-Szenen , bis Sie sie so klar wie ein Film im Kopf zu sehen . Zeigen Sie, was Sie durch Ihre Sinne Hauptfigur vorgestellt haben . Gehören , was er sieht , hört, riecht , denkt oder fühlt . Leser wollen zu fühlen, wie die Geschichte mit ihnen geschieht . Verwenden Sie Ihre Hauptfigur dem Leser aus erster Hand Sicht .
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Geben Sie Ihren Lesern viele Überraschungen , aber fair spielen . Wenn Ihre Hauptfigur flüchtet ihr Feind durch einen Baum klettern , früher in der Geschichte zu zeigen ihrem Baum - Kletterfähigkeit oder jemand erwähnt. Die unerwartete Wendungen in Ihrem Grundstück gibt eine größere MittelklässlerNervenkitzel , wenn sie zurück auf die Geschichte schauen und erkennen, dass sie sollte es kommen sehen müssen .
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Fügen Sie Ereignisse, die Ihre Hauptfigur , zu wachsen verursachen , ändern oder etwas lernen. Dieses Wachstum oder neues Verständnis sollte ihm erlauben, die Hauptgeschichte Problem in einer unerwarteten, aber realistische Art und Weise zu beheben.
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Lassen Sie Ihre Hauptfigur , das Problem selbst zu lösen. MittelklässlerWurzel für Zeichen, die für das, was sie glauben, zu kämpfen und niemals aufzugeben.