3D -Modellierer haben eine breite Palette von Optionen für die Software-Programme zu verwenden . Einige der beliebtesten sind Autodesk Maya, 3D Studio Max und Lightwave NewTek . Diese kostenpflichtige Programme sind weit verbreitet in professionellen Projekten. Sie müssen Lizenzen zu nutzen. Es gibt auch einige kostenlose Programme, 3D- Modellierer , wie Blender , 3D- Leinwand und Anima8or verwenden .
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Lesen Sie das Skript und das Storyboard zu studieren , um die Geschichte zu verstehen und wie die Charaktere bewegen. Dies sind entscheidende Elemente in der Konzeption , wie jede 3D- Animationsmodell aussehen soll.
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Bestätigen Sie den Workflow in das Projekt verwendet werden , da es viele Möglichkeiten, um ein 3D- Animationsmodell erstellen. Einige nutzen eine Motion-Capture- Kamera, wo die Leistung eines realen Schauspielers wird gescannt und im Computer gespeichert . Einige verwenden Modelle , die wie Puppen, die 3D - gescannt, um die Modellierer Ausgangsmaterial geworden sind aussehen. Einige sind vollständig von der 3D-Modellierer von Grund auf neu erstellt mit einem 3D- Modellierungsprogramm .
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Sammeln Sie alle notwendigen Daten für die Erstellung von 3D-Animationen jeden Modells. Wenn Sie einen Motion-Capture- Kamera oder ein Modell gemeint 3D - gescannt, um zu sein, alle Daten zu erwerben und zu organisieren es in der Projektmappebereit für den Import in Ihre 3D - Modellierungsprogramm . Auch sammeln die Modellpaketoder eine Reihe von informativen Zeichnungen aus der Kunstabteilungdes Projekts , so dass Sie in der Lage, die beabsichtigten Visuals für die Modelle entsprechen.
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Import aller Daten in Ihren 3D - Modellierungsprogramm und beginnen Sie Ihr 3D-Modell , indem sie ihre " Awaren " oder Scharniere. Es sind die kleinen Punkte, die Animatoren , um das Modell zu bewegen Sie erstellt ermöglichen. Verwenden Sie eine Ihrer ersten Informationen von der Motion-Capture -Kamera, 3D- Scannen des Scale-Modell und andere Informationen aus der Kunstabteilung und dem Regisseur, zu formen und zu artikulieren, das Modell der Körperbau.
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Schließen Sie die Awaren Ihres 3D-Modells . Sie müssen in der Lage, eine Sammlung von Punkten im 3D-Raum zu machen und verbinden die verschiedenen geometrischen Elementen , die das Modell zu machen. Diese sind typischerweise Dreiecke , Linien und gekrümmten Flächen . 3D-Modellierung schafft die " Knochen " und " Verbindungen " der Charakter , so dass das Modell während der Animation Bühne richtig bewegen .
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Drehen in die endgültige 3D-Modell , um die Animation Experten an dem Projekt.