Bevor Sie sich auf Ihre eigene Animation Projekten zu beginnen, werden Sie wahrscheinlich wollen , um ein paar Ressourcen zu konsultieren. Anhörung der Literatur über Animation ist nicht für den Anfänger Animator völlig notwendig , aber man kann sicherlich lernen Sie ein paar Techniken und bekommen ein paar Ideen , indem Sie eine kleine Lesung. Eines der besten Bücher über das Thema ist Ollie Johnston "The Illusion of Life: Disney Animation ", die die 12 Grundprinzipien der Animation im Jahr 1981 eingeführt In "Grundlagen der traditionellen Animation Applied 3D- Computer-Animation ", John Lasseter von Pixar greift die 12 Prinzipien und hält sie in Form von neuen Technologien Animation .
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Eine der einfachsten Möglichkeiten, um Ihre eigene Animation erstellen , ist die Verwendung des Puppenspiels . Sie können Ihre eigenen Sätze und Marionetten mit einer beliebigen Anzahl von verschiedenen Materialien erstellen. Sie können Materialien miteinander zu verbinden mit Gewinde, Klebstoff oder Klebeband . Wenn Sie nicht über keine Rohstoffe , können Sie Schattenmarionetten durch die Einrichtung einer Lichtquelle in einem abgedunkelten Raum und bilden Sie Ihre Hände in verschiedene Charaktere zu produzieren. Wenn Sie zusammen eine Show an, die Sie stolz sind gesetzt haben , die Sie durchführen können es für Ihre Freunde leben oder nehmen Sie es mit einer Kamera auf einem Stativ und laden Sie sie auf das Internet.
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Stop - Motion-Animation beinhaltet bewegten Objekten etwas -für- wenig und Fotografieren nach jeder winzigen Bewegung . Es kann sehr zeitaufwändig sein , aber es ist ein wirklich cooler Effekt erzeugt . Eine der einfachsten Möglichkeiten, um damit angefangen Stop-Motion- Animation ist, sich etwas Lehm finden und bilden sie in einen Charakter. Ihre Digitalkamera auf einem Stativ gesetzt und bewegen Sie es nicht . Nehmen Sie ein Foto, dann bewegen Sie den Ton Charakter ein paar Zentimeter und nehmen Sie ein weiteres Foto . Sie wollen wahrscheinlich für mindestens 10 Bilder pro Sekunde , um die Illusion von Bewegung zu schaffen zu planen. Das heißt, die Strecke, die Sie Ihren Charakter oder einen Teil Ihrer Charakter zu bewegen , wird sein, wie weit Ihr Charakter bewegt sich in einer Zehntelsekunde . Der beste Weg, um zu tun, Stop-Motion- Animation ist die Praxis zu gewöhnen. Sobald Sie haben ein paar hundert Bilder geschossen , können Sie Ihre Bilder auf den Computer laden und blättern Sie durch sie zu sehen, wie sie animiert zu suchen. Wenn Sie professionell zu sein möchten, können Sie Bearbeitungssoftware (Adobe After Effects , Stop-Motion Pro, etc.) , um eine tatsächliche Filmdatei zu machen.
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Eine andere Form von Stop- Motion-Animation wird als Ausschnitt Animation. Genau wie bei claymation , werden Sie um bewegte Objekte und unter viele, viele inkrementelle Fotos von ihnen . Im Gegensatz zu , obwohl claymation , Ausschnitt Animation beinhaltet flache Bilder , die Sie aus einem Stück Papier oder Tagboard geschnitten. Sie können ein Zeichen auf einem Blatt Papier zeichnen und dann ausgeschnitten bewegliche Arme und Beine für ihn oder sie und verschieben Sie dann diese Stücke einen Fuß Charakter erstellen. Auch hier werden Sie nur jedes Stück , um die Illusion von Bewegung zu erzeugen bewegen ein paar Zentimeter für jeden aufeinanderfolgenden Rahmen.
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Sie können auch mit Computer-Software zu erstellen Animation. Zweidimensionalen Animation kann mit vielen verschiedenen Programmen erzeugt werden. Zwei der am häufigsten verwendeten Programme sind Adobe Flash und Adobe After Effects. In Flash können Sie Vektor- Bilder ( Formen, die Sie unendlich ohne sie nimmt eine " pixelig " Aussehen vergrößern ) und stellen Schlüsselbilder , um sie zu bewegen erstellen. Das heißt, Sie können die Position , Größe und Drehung eines Objekts, das Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt in der Zeit gesetzt . Sie können "Tweens " zwischen den verschiedenen Zeit erstellen und das Programm wird automatisch Verzugs Ihre Bilder , um sie gleichmäßig fließen von einem Satz Schlüsselbild zum nächsten.
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Wenn Sie drei erstellen möchten dimensionale Animation mit einem Computer können Sie ein Programm wie Autodesk Maya oder Autodesk 3dsMax verwenden . Wenn Sie 3-D- Animations-Software verwenden , virtuelle dreidimensionale Formen zu manipulieren und setzen Sie Keyframes , um sie zu bewegen. Sie können die Zeichen mit beweglichen Gliedmaßen und virtuellen Skelette, die er begrenzt und Stile ihrer Bewegung festzustellen, erstellen und Sie können sogar manipulieren die Physik von einer virtuellen Umgebung , um realistische Effekte zu erzeugen. Sie können virtuelle Lichtquellen zu erstellen und Texturen hinzufügen, um Ihre Objekte. Zu lernen, in 3-D- Animation nimmt ziemlich viel Arbeit, aber bietet Ihnen fast grenzenlose Möglichkeiten animieren .
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Während einfach Üben und Experimentieren mit Animationstechniken ist ein guter Weg, um zu lernen , wie man Animationen erstellen wenn Sie für mehr Orientierung suchen oder , wenn Sie wirklich , sich zum Lernen zu widmen Animation wollen , möchten Sie vielleicht zu prüfen, die Schule besuchen , um mehr zu erfahren und wirklich verbessern Sie Ihre Handwerk. Sie können die Animation Schule Datenbank zu konsultieren, um über mehr als 900 Schulen, in denen Sie lernen können, Animation lernen . Animation Arena hat auch eine Liste von einigen der besten Animationsschulen für technische Richtung und Charakter-Animation .