1. Speicher:
- Einige Requisiten werden in den Requisitenlagern der Produktionsstudios gelagert.
- Sie könnten für zukünftige Projekte wiederverwendet oder hergestellt werden
zur Vermietung durch andere Produktionsfirmen verfügbar.
2. Wiederverwendung und Umnutzung:
- Es können Requisiten sein, die vielseitig einsetzbar sind oder sich leicht modifizieren lassen
in verschiedenen Produktionen wiederverwendet oder für andere Zwecke umfunktioniert werden.
3. Auktionen und Verkäufe:
- Einzigartige oder wertvolle Requisiten können versteigert oder an Sammler, Fans und Liebhaber von Film-Memorabilien verkauft werden.
4. Ausstellung in Museen oder Themenparks:
- Ikonische oder historisch bedeutsame Requisiten dürfen erhalten bleiben und
ausgestellt in Museen, Ausstellungsräumen von Filmstudios oder
Themenparks, die der Filmindustrie gewidmet sind.
5. Vermietung oder Weiterverkauf:
- Requisiten können an andere Produktionen vermietet oder an Requisiteure verkauft werden
Vermietungsfirmen oder Second-Hand-Märkte.
6. Entsorgung oder Recycling:
- Verbrauchswerte oder weniger wertvolle Requisiten können entsorgt, recycelt oder recycelt werden.
oder in Materialien für zukünftige Produktionen umfunktioniert werden.
7. Zurückgegeben oder gespendet:
- Von Museen, Sammlern oder anderen Quellen ausgeliehene Requisiten
werden in der Regel nach dem Dreh zurückgegeben. Etwas Produktion
Unternehmen können Requisiten an Wohltätigkeitsorganisationen oder die Gemeinschaft spenden
Organisationen.
8. Privatsammlung:
- Regisseure, Produzenten oder Schauspieler behalten vielleicht einen ihrer Favoriten
Requisiten als persönliche Erinnerungsstücke oder stellen Sie sie in Ihrem Zuhause aus
Häuser.
9. Requisitenmuseen:
- Oft werden spezielle Requisitenmuseen oder Filmstudioführungen angeboten
eine Sammlung von Requisiten aus verschiedenen Produktionen, die den Fans angeboten werden
eine Chance, einen Blick hinter die Kulissen zu werfen.
10. Digitale Speicherung und gemeinsame Nutzung:
- In einigen Fällen können Requisiten digital dokumentiert werden und ihre
3D-Modelle, die zu pädagogischen oder historischen Zwecken geteilt werden oder
zur Verwendung in virtuellen Produktionen und von Fans erstellten Projekten.