Entwickeln Sie eine Idee. Sie können die Grundlage für die bereits im Kopf eine Geschichte haben ; Notizen zu schreiben, um sich selbst, oder bauen einen Überblick . Scribble Charakter-Namen und Hintergründe, und gestalten Sie die Welt Ihre Charaktere bewohnen. Wenn Sie sich selbst auf der Suche nach Ideen , untersuchen Bücher über Mythologie oder Geschichte, oder die Zeitung lesen , um interessante Geschichten zu finden.
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Bestimmen Sie, wer Sie sind für das Schreiben . Ist das ein humorvoller Film für Kinder, eine romantische Zeitstück oder eine düstere Science-Fiction -Thriller ? Ihre Zielgruppe beeinflussen , welche Art von Dialog und Visuals , die Sie verwenden können , als auch den Inhalt der Story.
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Schreiben Sie Ihren ersten Entwurf . Sie können in linearer Weise zu schreiben, von Anfang bis Ende , oder bestimmte Szenen zu konstruieren , wie sie zu Ihnen kommen. Springen Sie , wenn Sie mögen , mit dem Dialog zu experimentieren und sich vorzustellen , welche Art von Kamerawinkel würde am besten funktionieren . Dieser Prozess kann überall von Tagen bis zu Monaten dauern, je nachdem wie lange Sie bereit sind, auf Ihr Skript jeden Tag zur Arbeit sind .
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Lassen Sie Ihre vollständigen Entwurf für mindestens eine Woche. Zurück , um sie mit neuen Augen und untersuchen es auf Inkonsistenzen , Logiklöcher und unbeholfen Sprache. Sprechen Sie Ihren Dialog laut ; wenn es umständlich in Ihren Ohren klingt , kann es umständlich Bildschirm klingen , auch.
Formatieren Script
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Jede Szene hat eine Überschrift , die den Ort Ihrer Charaktere beschreibt sind in . Schriften sind immer aktiviert. Zum Beispiel, " INT /RAUMSCHIFF /NACHT " ist die Szene im Inneren des Raumschiff stattfindet, während in der Nacht. Sie können zusätzliche Informationen hinzufügen, wie Sie benötigen, um , wie das Jahr , oder ob dies eine Traumsequenz .
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Ihre Szene zu beschreiben. Unter jeder Überschrift , schreiben Sie eine kurze Beschreibung dessen, was vor sich geht. Zum Beispiel, " Eckhart geht durch den Flur gedimmten Wasser tropft ; . Er dreht sich um und schauen, wenn er nichts sieht , lächelt er nervös. ". Diese Beschreibung ist in der Regel spärlich, und dient dazu, Filmemacher und Schauspieler geben eine Vorlage , um Aufnahmen , Set Design und Charakter Reaktion um zu stützen.
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Profitieren alle Charakternamen . Unter jedem Charakter Name ist , was David Trottier als " Anweisungen Schauspielers ", in dem der Schriftsteller kann Mimik, Tonfall und andere Manierismen vorschlagen, um den Dialog zu gehen. Zum Beispiel
ECKHART
( halb lächelnd , seine Narbe sichtbar)
Wenn ich wüsste, warum , würde ich schreiben .
(Blick bei URSULA )
ich sehe, Sie grinste drüben.