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Wie haben Anime Einleitung

? Anime ist eine Form der japanischen Animation, die von den gedruckten japanischen Comic-Bücher entwickelt. Japanischen Anime ist eine Methode des Geschichtenerzählens für Kinder Fantasien und Erwachsenen Drama. Anime Publikum ist beliebter denn je , nicht nur in Japan, sondern in den Vereinigten Staaten. Der japanische Kunstform Anime hat seit ihren Anfängen im Jahr 1917 Oten Shimokawa
in faszinierenden und eindrucksvollen Geschichten entwickelt

Oten Shimokawa gilt als der Gründer des Anime. Als er 26 Jahre alt war, fing Shimokawa Arbeit für die Tenkatsu Production Company , wo er die erste Animationsfunktion " Imokawa Mukuzo Genkanban keine Maki " ( " Imokawa Mukuzo , Der Hausmeister " ) erstellt. Diese 1917 Fünf-Minuten- Film gilt als der erste authentische anime Bewegtbild , die in Kinos gekennzeichnet wurde, wurde .
Junichi Kouchi

Junichi Kouchi erste Anime-Film war " Hyoroku kein Musha Shugyo " ( " Hyoroku Warrior Training " ) . Das genaue Datum der Veröffentlichung des Films ist unbekannt, aber wird angenommen, dass nach Shimokawa Film sein , zwischen 1917 und 1925 Kouchi war der erste, anime , indem Teile der Comic aus Papier zu schaffen. Diese Methode wurde sehr populär in der Zukunft von Anime und gab eine überragende Bildqualität .
Seitaro Kitayama

Seitaro Kitayama wurde ein Karikaturist, begann die Arbeit mit anime 1914 und wurde der reichste anime Schöpfer, produziert mehr als 30 Filme . Er hat nicht nur unterhaltsamen Animationen, sondern auch Bildungs- Anime-Filme für japanische Klassenräumen produziert. " Taro kein Banpei , Senkotei Kein Maki " ( " Taro der Wache, Das U-Boot ") ist der einzige Film , von seinem ersten Jahr der Arbeit überleben in 1917 Kitayama wurde der erste Anime- Schöpfer mit weltweit renommierten " Momotaro " zu werden , ein kurz gesagt, er Stummfilm 1918 " Chikara um Onna No Yononka " geschaffen wurde, um die Öffentlichkeit im Jahr 1932 als erste anime-Film im Gespräch veröffentlicht . Kitayama größten Anspruch auf Ruhm war die Gründung des Kitayama Eiga Seisaku -sho Studio 1921
Sanae Yamamoto

Im Jahr 1924 , ein weiterer Gründungsvater der anime, Sanae Yamamoto , freigegeben " Kyoiku Otogi Manga: Usagi Kame " ("Der Hase und die Schildkröte "). Dies war ein Anime-Film präsentiert die bekannte Äsops Fabel. Der Film dauerte sieben Minuten hatte keinen Ton und wurde von Kindern in der Klasse angesehen . Yamamoto viel gelernt in Kitayama Film Studio. Er fuhr fort, in voller Länge Merkmal Anime Filme wie " Die Legende der Weißen Schlange" zu schaffen, in 1958 "Journey to the West" im Jahr 1960 , und " Arabian Night : Sindbads Abenteuer " 1962

Yasuji Murata

Yasuji Murata ersten Animationsfilm war "Monkey Crab Battle" (1927 ), ein Remake von einem Film von Kitayama . Sein nächster Film war eine originelle Schöpfung ", Dobutsu Orimpikku Taikai " ( "Tierolympiade"), die Tiere , die an der Amsterdamer neunten Olympischen Spiele dargestellt . Der Film war eine Komödie , die sechs Minuten lang lief . Viel von Murata Arbeit wurde auf Volksmärchen , Comics und Figuren aus Bücher basiert.
Japanischen Filmrecht

In den zehn Jahren vor dem Ersten Weltkrieg , Fokus Amin wurde als geändert westlichen Kultur wurde mehr vorherrschend. Die japanische Anime- Machern produziert Filme zu Ehren der japanischen militärischen Heldentaten und eklatante mit Propaganda. Im Jahr 1939 die japanische Regierung das Filmrecht und nahm eine aktive Rolle in der Anime-Filme mit den nationalen Eifer in der japanischen Jugend zu vermitteln .

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