Die Grundkompetenz jedes Logo Designer wird voraussichtlich haben wird mit Hilfe der Software von Designern . Der Industriestandard ist " Adobe InDesign ". Obwohl es akzeptabel, andere Software verwendet wird , ist dies die am häufigsten verwendeten . Es kann alles von skizzieren grobe Linie Kunst zu einem völlig fertig Logo zu tun. Es wird konsequent aktualisiert und ist gemacht intuitiv. Die meisten Design-Unternehmen erwarten , dass die Bewerber wissen, diese Software . Typischerweise betrachten nur freischaffende Künstler mit einer anderen Software.
Zeichnung
Ein Logo Designer wird erwartet, dass Grundzeichnerischen Fähigkeiten haben werden. Obwohl Software kann verwendet werden , um die Zeichnungen zu ergänzen werden, muss ein Designer in der Lage , dem Kunden eine grobe Skizze des Logos bei einem Treffen zu zeigen. Zeichnung kann auch der einfachste Weg , um das Skelett eines Designs zu schaffen. Viele Software akzeptieren auch direkten Eingang der Zeichnung auf ein Pad oder ein gescanntes Bild verwenden, um den digitalen Aspekt der Prozess zu starten.
Zuhören
Verständnis Wünsche des Kunden wird entscheidend für die logo-Design -Prozess .
Kunden haben viele Wünsche , aber viele wissen nicht Design-Sprache zu sprechen. Ein entscheidender Teil der Logo Designer hat die Aufgabe, das, was die Kunden sagen hören und hören , was sie wollen . Diese sind nicht immer die gleiche. Zuhören ist eine Fähigkeit , die bedeutet, zu hören, was der Kunde sagt und dann zu interpretieren , was der Kunde eigentlich bedeutet. Verwendung aktive Zuhören , wie bekräftigt zurück an den Client , was es scheint, hat sie gesagt , können erheblich das Verständnis für die Wünsche der Kunden zu verbessern.
Zusammensetzung
Hands down ist Zusammensetzung die wichtigste Fähigkeit für ein Designer zu haben . Zusammensetzung ist eine wissensbasierte Fähigkeiten , die wie ein Bild angeordnet ist, diktiert . Der wichtigste Teil der Zusammensetzung für ein Logo -Designer wissen, sind die Gestaltprinzipien. Die Gestaltprinzipiensind eine Reihe von "Regeln" , wie 2-dimensionale Objekte werden durch das menschliche Auge und Geist wahrgenommen zu erklären; wie ein Ganzes mehr als die Summe seiner Teile . Logos können von diesen Grundsätzen zu machen , um visuelle Interesse zu schaffen .