Öffnen Sie Adobe vervollständigen Flash auf Ihrem Computer.
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Klicken Sie auf " Actionscript 3.0 ", und wählen Sie den Abschnitt " Neu erstellen " .
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Klicken Sie auf " Neue Ebene " auf die unteren linken Ecke der Timeline. Halten Sie auf " Neue Ebene " , bis es so viele Schichten , wie Sie für Körper -Komponenten auf Ihre Puppe benötigen . Zum Beispiel werden sieben Schichten müssen Sie vier Gliedmaßen , einen Hals, Kopf und Rumpf haben .
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Benennen Sie jede Schicht durch Körperteil ( zum Beispiel " Kopf") durch einen Doppelklick auf es .
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Wählen Sie Ihr "Stamm" -Schicht und ändern Sie die Vordergrundfarbe auf die Farbe, die Sie möchten Ihre Puppe Torso zu sein .
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auf dem "Stift drehen " Werkzeug und auf der Leinwand , rau heraus die Form Ihres Puppe Torso.
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Wählen Sie eine andere Schicht . Wählen Sie die Farbe und zeichnen Sie das Körperteil.
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Weiter, bis Sie alle Teile für alle Schichten erstellt haben .
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Drücken Sie die "Shift" -Taste und bei der Zeitleiste wählen Sie die einzelnen Rahmen jeder Schicht Timeline . Der rechten Maustaste auf der Oberseite ein und wählen Sie " Bilder kopieren ".
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Klicken Sie auf "Ändern" auf der Speisekarte. Wählen Sie " In Symbol konvertieren ". Ein Dialogfeld erscheint. Klicken Sie auf " Grafik ", wie der Typ . Geben Sie in " Körper " für den Namen des Symbols . Doppelklicken Sie dann auf das Symbol.
11 <p> Auf dem ersten Bild der einzelnen Schicht mit der rechten Maustaste und wählen Sie "Einfügen Frames" auf dem Menü , das erscheint.
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Wählen Sie den "Knochen" -Tool und es verwenden, um all die verschiedenen Körperteile zu verbinden. Als Beispiel kann man einen Knochen aus dem Handgelenk bis zum Ellenbogen ziehen , und sie werden zu verbinden.
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Speichern Sie die von Ihnen erstellten Puppe.