Arts >> Kunst und Unterhaltung >  >> Magie >> Zaubertricks

Der erste Schütze von Befehl und Eroberung?

Während die Command &Conquer-Serie in erster Linie für ihr Echtzeitstrategie (RTS) bekannt ist, war es tatsächlich nicht nicht Ein Ego-Shooter-Spiel (FPS) in der Hauptserie.

Es gab jedoch einige Abspin-offs Das versuchte, das Kommando- und Eroberer -Universum in das FPS -Genre zu bringen:

* Befehl &Eroberung:Renegade (2002) :Dieses Spiel war ein Dritt-Person-Shooter, nicht die erste Person, aber es ermöglichte es Ihnen, als Soldat im Tiberium-Universum zu spielen und Missionen zu sehen, die direkt in die Geschichte von Command &Conquer:Tiberian Sun verbunden waren.

* Befehl &Eroberung:Tiberium Allianzen (2012) :Dieses browserbasierte Strategiespiel enthielt einen "taktischen Kampf" -Modus, der eine vereinfachte FPS-Erfahrung war, mit der die Spieler eine Gruppe von Soldaten im Kampf kontrollieren konnten. Es war kein vollwertiges FPS, aber es war ein Schritt in Richtung dieses Genres innerhalb des Kommandos und des Eroberers.

Obwohl es keinen traditionellen Befehls- und Eroberer -FPS gibt, gab es Versuche, dieses Genre innerhalb des Franchise zu untersuchen.

Zaubertricks

Related Categories