Taste "Mode ". Das LED-Licht auf der MPC 1000 sollte zu blinken beginnen. Während das Licht immer noch blinkt , drücken Sie "Pad 6" bis Trimm-Modus zu aktivieren.
2
Wählen Sie die Drum-Sample einfach durch Anschlagen des Pads der Drum-Sample zugeordnet ist aufgezeichnet. Drehen Sie das Rad, um die Daten Drum-Sample allmählich zu spielen. Stoppen Sie, wenn Sie an den Anfang einer Trommel kommen Sound, den Sie gerne verwenden (wie der Beginn einer Snare-Drum roll) würde . Gleichzeitig die "Shift" und links /rechts Cursor drücken, um den Beginn der Sound zu markieren. Langsam Sie mit dem Rad , bis Sie zum Ende des ausgewählten Drum-Sound kommen . Gleichzeitig die "Shift" und links /rechts Cursor drücken , um das Ende des Schall markieren.
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Push " Pad 1 ", um von den markierten Anfang und Ende spielen Sie die Probe. Wenn die Drum-Sound , den Sie erfassen richtig isoliert worden möchten , drücken Sie die Taste "F6" , um die Probe Edit-Fenster anzuzeigen. Wählen Sie " Extract ".
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Geben Sie einen Namen für die Probenextraktion Sie in das Feld " Neuer Name " zu erstellen sind . Zum Beispiel, wenn Sie Extrahieren einer Snare-Drum -Sound, man konnte die Probenextrakt "Probe ". Nennen
5
Drücken Sie " F5" , um den markierten Ton als eine neue Probe mit eigenem Probe zu sparen, Pad Zuweisung . Wiederholen Sie die Schritte 1 bis 5, bis Sie eine Probe alle Drum-Sounds müssen Sie erstellt haben (zB Kick-Drum , Snare -Drum und Becken ) .
Hinzufügen Drum-Sounds zu einem anderen MPC 1000 Beispiel
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Drücken Sie die "Main" -Taste. Wählen Sie " unbenutzt" aus der Liste der Optionen -Sequenz . Wählen Sie die Track-Nummer , die Sie verwenden , um Ihre Leistung aufnehmen , wie Sie Overdub Sie gerade an einen anderen MPC 1000 Probe erstellt die Probe Drum-Sounds wollen .
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Sie mit dem Rad , um ein Programm im Gerät internen wählen Speicher als Klangquelle . Dies ermöglicht es Ihnen , um die Drum-Pads MPC 1000 verwenden, um eine Spur Performance aufzuzeichnen.
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gleichzeitig drücken und halten Sie die "Play Start" und " Rec" -Taste , um die Vier-Sekunden- Countdown beginnt , die initiieren Ihre Spur-Aufnahme .
9
Hit der Drum-Pads auf die Proben , die Sie spielen möchten, zugewiesen . Zum Beispiel, wenn ein Gitarrenriff Probe wird auf Pad 1 zugeordnet , ein Kick - Drum-Sample auf Pad 2 zugewiesen , und eine Snare - Drum-Sample- Pad 3 zugeordnet und Sie hinzufügen möchten Kick und Snare- Drum-Sounds auf die Gitarren-Riff , getroffen Pad 1. und als der Gitarrenriff Probe spielt aus, schlagen Pads 2 und 3, um den Kick und Snare- Sounds Overdub dort, wo Sie sie haben wollen .
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"Stop" drücken , um das Ende Spur-Aufnahme .