Durch Levelaufstieg:
* Kratzer: Normale Bewegung (auf Stufe 1 gelernt)
* Knurren: Normale Bewegung (auf Level 3 gelernt)
* Fake Out: Normale Bewegung (auf Level 7 gelernt)
* Wutschläge: Normale Bewegung (auf Level 10 gelernt)
* Schnell: Normale Bewegung (auf Level 14 gelernt)
* Nachthieb: Dunkle Attacke (auf Level 18 erlernt)
* Sucker Punch: Dunkle Attacke (auf Level 22 erlernt)
* Dieb: Dunkle Attacke (auf Level 26 erlernt)
* Sicherheit: Dunkle Attacke (auf Level 30 erlernt)
* Böse Handlung: Dunkle Attacke (auf Level 34 erlernt)
* Snatch: Dunkle Attacke (auf Level 38 erlernt)
* Dunkler Puls: Dunkle Attacke (auf Level 42 erlernt)
Von TM/HM:
* Giftig: Attacke vom Typ Gift
* Donnerwelle: Elektrische Bewegung
* Irrlicht: Attacke vom Typ Feuer
* Schützen: Normaler Zug
* Ersatz: Normaler Zug
* Reflektieren: Bewegung vom Typ Hellseher
* Lichtbildschirm: Bewegung vom Typ Hellseher
* Schattenklaue: Geisterartige Bewegung
* Shadow Sneak: Geisterartige Bewegung
* Frustration: Normaler Zug
* Zurück: Normaler Zug
* Fassade: Normaler Zug
* Geheime Macht: Normaler Zug
* Double-Edge: Normaler Zug
* Luft-Ass: Flugartige Bewegung
* Verborgene Macht: Variiert je nach Pokémon
* Cross Chop: Kampfartige Bewegung
* Letzter Ausweg: Normaler Zug
* Swagger: Normaler Zug
* Schlafgespräch: Normaler Zug
* Brick Break: Kampfartige Bewegung
* Lowkick: Kampfartige Bewegung
* Felsengrab: Rockartige Bewegung
* Donnerkeil: Elektrische Bewegung
* Donner: Elektrische Bewegung
* Flammenwerfer: Attacke vom Typ Feuer
* Feuerstoß: Attacke vom Typ Feuer
* Eisstrahl: Eisartige Bewegung
* Blizzard: Eisartige Bewegung
* Erdkraft: Bodenbewegung
* Felsrutsche: Rockartige Bewegung
* Bulldoze: Bodenbewegung
* Draco Meteor: Attacke vom Typ Drache
* Empörung: Attacke vom Typ Drache
* Fokusstoß: Kampfartige Bewegung
* Energieball: Bewegung vom Typ Gras
* Schattenball: Geisterartige Bewegung
* Schillernder Glanz: Feenartiger Zug
* Dunkle Leere: Dunkler Angriff
* Böse Handlung: Dunkler Angriff
* Kehrtwende: Bugartige Bewegung
* Rückzahlung: Dunkler Angriff
* Foulspiel: Dunkler Angriff
* Trickraum: Bewegung vom Typ Hellseher
* Schwerttanz: Normaler Zug
* Extreme Geschwindigkeit: Normaler Zug
* Giga Impact: Normaler Zug
* Donnerkeil: Elektrische Bewegung
* Flammenwerfer: Attacke vom Typ Feuer
* Eisstrahl: Eisartige Bewegung
* Erdkraft: Bodenbewegung
* Hellseher: Bewegung vom Typ Hellseher
* Drachenpuls: Attacke vom Typ Drache
* Hurrikan: Flugartige Bewegung
* Sonnenstrahl: Bewegung vom Typ Gras
* Blättersturm: Bewegung vom Typ Gras
* Schlammbombe: Attacke vom Typ Gift
* Schattenball: Geisterartige Bewegung
* Blitzkanone: Bewegung vom Typ Stahl
* Auslaugender Kuss: Feenartiger Zug
* Grau spielen: Feenartiger Zug
* Mondschlag: Feenartiger Zug
* Mystisches Feuer: Attacke vom Typ Feuer
* Hex: Geisterartige Bewegung
* Hellseher: Bewegung vom Typ Hellseher
* Dunkler Puls: Dunkler Angriff
* Schattenklaue: Geisterartige Bewegung
Durch Zucht:
* Falsche Tränen: Dunkler Angriff
* Begehren: Normaler Zug
* Letzter Ausweg: Normaler Zug
* Dieb: Dunkler Angriff
* Qual: Dunkler Angriff
* Spite: Geisterartige Bewegung
* Verfolgung: Dunkler Angriff
* Snatch: Dunkler Angriff
* Unterstützung: Normaler Zug
Vom Tutor:
* Nachthieb: Dunkler Angriff
* Shadow Sneak: Geisterartige Bewegung
* Snatch: Dunkler Angriff
* Foulspiel: Dunkler Angriff
Denken Sie daran, dass sich die Verfügbarkeit von Zügen je nach Spielgeneration und Version des Spiels, das Sie spielen, ändern kann.
Es ist immer am besten, in einer Pokémon-Datenbank wie Bulbapedia oder Serebii.net nach den aktuellsten Informationen zum Bewegungslernen zu suchen.